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우리 독도에서 온 편지
계수나무 / 윤문영 글.그림, 신용하 감수 / 2007.09.01
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계수나무
명작,문학
윤문영 글.그림, 신용하 감수
독도의 아름다운 사계, 독도를 지키고 가꾸는 사람들의 이야기, 독도와 관련한 역사적 배경과 가치까지 자세히 수록되어 있다. 독도가 자기네 땅이라고 우기는 일본의 주장이 왜 근거가 없는지도 밝혀 놓았다. 주인공은 허일이라는 남자 아이로, 삼촌이 군대에 가게되자, 서운해서 삼촌을 놓아 주기 싫은 아이다. 그런 삼촌이 독도 경비대원이 되어 허일에게 따뜻한 편지를 보낸다. 편지글에는 독도 이야기가 들어 있다. 온 가족이 편지를 읽으면서 삼촌의 건강을 걱정하기도 하고, 재미있는 사건 때문에 함께 웃기도 한다. 본문의 편지글은 작가 윤문영이 직접 손으로 쓴 글씨이다. 활자체로 했을 때보다 훨씬 정감 있고, 현장감이 살아 있다. 게다가 허일이가 말하는 말풍선 속 글자는 초등학교 3학년 어린이가 직접 쓴 것이다. 독도학회(서울대학교 소재) 회장인 신용하교수가 책의 감수를 맡았다.본문의 편지글은 작가 윤문영이 직접 손으로 쓴 글씨이다. 활자체로 했을 때보다 훨씬 정감 있고, 현장감이 살아 있다. 또 자칫 내용이 딱딱할 것이라는 느낌을 완전히 없애 주었다. 게다가 허일이가 말하는 말풍선 속 글자를 쓴 도창초등학교 3학년 김연수 어린이는 이 책을 읽고 나니 반드시 독도에 가 봐야 할 것 같은 생각이 든다고 했다. 본문 뒤에 수록한 독도 해설은, 어린이가 경비대원 아저씨에게 독도에 대해 질문을 하고 답을 듣는 형식으로 꾸며, 최대한 어린이의 입장에서 궁금한 점을 쉽게 이해할 수 있도록 꾸몄다.
옹고집전
창비 / 박철 지음, 조혜란 그림 / 2004.05.27
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창비
명작,문학
박철 지음, 조혜란 그림
전형적인 '권선징악'의 주제를 담은 을 어린이와 청소년이 읽을 수 있도록 새롭게 썼다. 기존에 나온 책들과 현재까지 발견된 11종의 이본들을 골고루 참고해 아름다운 우리말과 옛 사람들의 풍자를 맛볼 수 있도록 책을 가다듬었다. 이 작품의 배경은 유교적인 가치관이 무너지고, 신흥 부호들이 등장해 사회의 새바람을 일으키던 조선 후기. 책의 주인공 옹고집도 그런 신흥 부자들 중 한 사람이다. 부와 신분을 가진 사람에도 불구하고 인간으로 지켜야할 기본적인 윤리마저 지키지 않은 옹고집을 벌 주고 풍자하고 있다.- 고전의 재미 속으로 빠져보자 천하제일 옹고집 스님의 귀를 뚫다 허수아비 사람 가짜와 진짜 가짜가 진짜 되다 거지가 된 옹고집 집에 돌아오다 - 어린이와 청소년이 읽는 작품 해설
기탄 사고력수학 G단계 2집
기탄교육 / 기탄교육연구소 엮음 / 2010.11.15
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기탄교육
학습참고서
기탄교육연구소 엮음
나눗셈식과 뺄셈식 나눗셈의 몫 구하기 주어진 그림을 여러 방향으로 움직이기 주어진 그림을 보고 움직인 방법 설명하기 (명십)x(몇)의 계산 (두 자리 수)x(두 자리 수)
Why? 정치
예림당 / 조영선 지음, 이영호 그림, 양승함 감수 / 2011.01.10
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예림당
만화,애니메이션
조영선 지음, 이영호 그림, 양승함 감수
Why? 인문사회 학습만화 시리즈 '정치' 편. 고대 국가의 절대 군주 정치 체제에서부터 현대 대부분의 국가에서 채택하고 있는 민주주의 정치 체제까지 폭넓게 다룬다. 주제를 쉽고 재미있게 풀어내는 한편 핵심적인 내용은 팁 박스로 일목요연하게 정리하고 생동감 넘치는 사진 자료를 풍부하게 실었다. 민주주의 국가의 대표적인 정부 구조인 대통령제와 의원 내각제, 여당과 야당으로 이루어진 정당의 구조, 정치권력의 견제와 균형을 위해 입법.행정.사법부로 나눈 국가 기관 등 자칫 딱딱하고 무거울 수 있는 내용을 쉽고 재미있게 담았다. 또한 국민이 나라의 주인으로서 지켜야 할 권리와 의무, 국민의 목소리가 되어 주는 여론, 소수 의견도 아우르는 올바른 다수결의 원칙, 민주주의 최고의 축제라 불리는 선거와 더불어 민주주의 사회를 살아가는 시민의 자세에 대해서도 상세히 알려 준다.정치는 정치인만 하는 게 아니야 8 미지의 국가 폴리랜드 13 신분제와 차별 16 왕자, 공주를 만나다 19 고단한 왕궁 생활 27 사람은 모두 평등해 32 간마의 이간질 40 마음을 연 엄지 공주 46 혁명의 움직임 52 새로운 나라를 만들자 56 우리가 뽑는 국민의 대표 63 폴리랜드 의회의 탄생 69 의회 정치의 원칙 77 민주주의와 법 79 귀족당 VS 평민당 83 꼭 왕이 없어야 할까? 88 국가의 주인은 국민이지만 93 나라의 살림을 맡는 행정부 101 대통령제 VS 의원 내각제 107 사법부를 만들자 114 삼권 분립 119 국민의 목소리, 여론 123 시민 단체와 이익 집단 126 언론의 힘 134 우리 지역은 우리 손으로 138 지역 이기주의는 안 돼! 142 민주주의 최고의 축제, 선거 150 공정한 선거를 위해 160 민주주의를 지켜라 167 안녕, 폴리랜드 170균형 잡힌 지식의 식단 성장기 어린이들에게는 고른 영양이 담긴 다양한 음식이 필요하듯 지식과 정보 역시 어느 한쪽에 치우치지 않은 균형 잡힌 ‘식단’을 차려 줘야 한다. 이것은 교육의 궁극적 목표인 전인 교육의 출발점이기도 하다. 예림당이 새롭게 선보이는 <Why? 인문사회학습만화>는 <Why? 과학학습만화>에서 다루지 못한 인문.사회과학 분야의 다양한 주제를 간결하게 담아냈다. 흔히 과학이라고 하면 물리.화학.생물학 등 자연 현상을 연구하는 기초 자연과학을 떠올리기 쉽지만 인문.사회 역시 과학의 큰 갈래 중 하나다. ‘인문과학’은 인간과 문화에 대해 탐구하는 학문으로 인류가 쌓아온 문화와 걸어온 발자취를 분석하여 비판적으로 깊이 생각해 보고 더 올바른 길을 찾아보는 데 목적이 있다. 대표적인 분야로는 철학.문학.언어학.종교학.예술 등을 꼽을 수 있다. ‘사회과학’은 사람들이 서로 어울려 사는 데 필요한 제도와 체제 따위를 연구하여 사회에서 일어나는 다양한 현상을 체계적으로 설명하고 앞으로 펼쳐질 상황까지 예측하고자 하는 학문으로 인류학.경제학.정치학.심리학 등이 그 대표적인 분야다. <Why? 인문사회학습만화>는 이런 인문.사회과학 분야의 다양한 주제들을 어린이의 눈높이에서 쉽게 풀어 내려는 고민과 노력의 결과물이다. <Why? 과학학습만화>가 기초 자연과학 분야의 주제를 통해 탐구적이고 논리적인 사고 능력을 키우는 학습 목표를 지향했다면, <Why? 인문사회학습만화>는 인문.사회과학 분야의 주제를 폭넓게 다뤄 인간의 삶과 문화에 대한 이해와 가치 판단 능력을 높이고, 감성과 창의력을 기를 수 있게 한 점이 돋보인다. 아울러 왕성한 지적 호기심을 가진 어린이들에게 ‘균형 잡힌 지식의 식단’을 마련해 ‘자기 완성’과 ‘더불어 삶’을 실천하는 지와 덕을 겸비한 교양인으로 성장할 수 있도록 튼튼한 기초를 쌓을 수 있게 했다. 인문학의 위기라는 요즘, 어린이들에게 인문.사회과학이라는 낯선 분야를 쉽고 재미있게 녹여내 흥미와 관심을 이끌어 낼 수 있기를 기대해 본다. ◈ 내용 구성 <Why? 인문사회학습만화>에서 다뤄지는 각각의 주제는 초.중등학교 교과 과정과 연계하여 국어.수학.사회.예체능 과목 등 초등학교 교과 학습에 효과적임은 물론 중등 교과 과정의 선행 학습에 도움이 되도록 했다. 각 권마다 해당 분야의 전문학자.교수.연구원들의 세심한 감수로 내용의 정확성을 확보했다. <Why?> 시리즈의 특장점을 그대로 살려, 주제를 쉽고 재미있게 풀어내는 한편 핵심적인 내용은 팁 박스로 일목요연하게 정리하고 생동감 넘치는 사진 자료를 풍부하게 실었다. 또 어려운 전문 용어나 꼭 필요한 한자어는 풀이를 따로 두어 어린 독자들의 지적 호기심을 풀어준다. 특히 책의 뒷부분에는 현재 EBS 사회탐구 대표강사인 반주원 선생이 직접 출제하고 해설한 서술형 문제를 담은 <반주원 쌤의 논술 터치>를 마련했다. <반주원 쌤의 논술 터치>는 학습 내용의 핵심을 헤아려 보는 단답형 문제와 학습 내용을 정확히 이해하여 논리적인 생각을 펼쳐 보는 서술형 문제로 꾸며, 논리력과 창의력을 중시하는 논술 시험 대비에 도움이 되도록 했다. 뿐만 아니라 부모를 위한 모범 답안과 문제 해설을 제공해 어린이들의 깊이 있는 책 읽기와 문제 해결 능력을 지도하는 데 도움을 준다. 말미에는 <찾아보기>를 두어 주요한 내용을 쉽게 찾을 수 있도록 했다. 모두가 행복하게 잘살 수 있는 올바른 정치를 위해! 소크라테스가 ‘사람은 정치적인 동물’이라고 말했듯이, 정치 없이 살아가는 우리의 삶은 상상하기 어렵다. 친구와 무슨 간식을 먹을지 고르는 일, 가족 여행을 가기 위해 여행지를 결정하는 일, 학급 운영을 위한 학급 회의 등 일상생활에서 일어나는 크고 작은 여러 문제에 대해 대화와 타협으로 최선의 해결점을 찾는 것, 이것이 바로 정치이기 때문이다. 이렇듯 정치는 개개인의 생활 속에도 있고, 넓게는 국가, 더 나아가 국가 간의 관계에서도 찾아볼 수 있다. 즉, 정치를 어떻게 하느냐에 따라 개인의 삶뿐만 아니라 국제 관계도 달라질 수 있는 것이다. 그렇다면 모두가 잘살기 위해서는 어떠한 정치가 이루어져야 할까? <Why? 인문사회학습만화-정치> 편에는 고대 국가의 절대 군주 정치 체제에서부터 현대 대부분의 국가에서 채택하고 있는 민주주의 정치 체제까지 폭넓게 다뤘다. 특히 민주주의 국가의 대표적인 정부 구조인 대통령제와 의원 내각제, 여당과 야당으로 이루어진 정당의 구조, 정치권력의 견제와 균형을 위해 입법.행정.사법부로 나눈 국가 기관 등 자칫 딱딱하고 무거울 수 있는 내용을 쉽고 재미있게 담았다. 또한 국민이 나라의 주인으로서 지켜야 할 권리와 의무, 국민의 목소리가 되어 주는 여론, 소수 의견도 아우르는 올바른 다수결의 원칙, 민주주의 최고의 축제라 불리는 선거와 더불어 민주주의 사회를 살아가는 시민의 자세에 대해서도 상세히 알려 준다. 이 책을 통해 어린이들이 정치에 대해 바르게 이해하고, 모두가 행복하게 잘살 수 있는 올바른 정치가 무엇인지 생각해 보는 시간을 갖기를 바란다. 아울러 자신의 의견을 당당하게 표현하며 정치에 참여하고 실천하는 민주 시민으로 자라기를 기대해 본다.
피터 팬
시공주니어 / 제임스 매튜 배리 지음, 메이블 루시 애트웰 그림, 김영선 옮김 / 2005.11.01
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시공주니어
명작,문학
제임스 매튜 배리 지음, 메이블 루시 애트웰 그림, 김영선 옮김
자라기를 거부한 채 영원히 아이로 남아있는 '피터 팬'과 함께 떠나는 꿈과 환상의 섬, '네버랜드'로의 여행! 원작의 의미가 손상되지 않도록 원문을 한 줄도 빼지 않고 정확히 옮긴 의 완역본이다. 어른들에게는 잃어버린 동심의 세계를, 어린이들에게는 꿈과 희망을 선사하는 아름다운 명작동화의 재래. 작가 J.M.배리는 자라서 어른이 되는 게 쉬운 일이 아니라는 것을, 등장인물들의 복잡한 심리와 네버랜드의 풍성한 사건 속에 담아두었다. 흘러내린 그림자를 꿰매고, 입김을 불어 별빛을 꺼 버리는 매력적인 상상력과 섬세한 묘사의 세계가 펼쳐진다."웬디, 난 태어난 날 바로 집을 나와 버렸어." 웬디는 깜짝 놀라면서도 호기심이 생겼다. 그래서 매혹적인 귀부인들이 하는 것처럼 잠옷을 살짝 매만지며, 피터에게 좀더 가까이 앉아도 좋다는 표시를 했다."엄마 아빠가 나에 대해 얘기하는 걸 들었거든." 피터가 차분한 목소리로 말했다. "내가 어른이 되면 무엇이 될지 얘기하고 계시더라고." 목소리가 점점 커졌다."난 어른이 되기 싫어. 난 영원히 어린아이로 남아 재미있게 살고 싶어. 그래서 켄싱턴 공원으로 도망쳤고, 오랫동안 요정들과 함께 살았어." 잔뜩 흥분된 목소리였다.웬디는 피터를 한없이 존경스러운 눈으로 바라보고 있었다. 피터는 자기가 집에서 도망친 것 때문에 웬디가 그렇게 바라보고 있다고 생각했지만, 사실은 요정들 때문이었다. -본문 50~52쪽에서 피터, 모습을 드러내다 그림자 떠나자, 떠나자! 하늘을 날아서 진짜 네버랜드 작은 집 땅 속 집 인어의 호수 네버새 행복한 집 웬디의 이야기 아이들이 납치되다 요정을 믿니? 해적선 피터와 후크, 최후의 결투 집으로 웬디가 어른이 되었을 때 옮긴이의 말
이스라엘에서 보물찾기
아이세움 / 곰돌이 co. 지음, 강경효 그림 / 2009.10.26
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아이세움
만화,애니메이션
곰돌이 co. 지음, 강경효 그림
숨겨진 보물을 찾는 주인공들의 세계 여행과 모험을 만화로 엮어 그 나라의 역사와 문화를 배울 수 있도록 돕는 학습만화 시리즈 '세계탐험 만화 역사상식'22권. 주인공 토리는 유대인들이 수천 년간 지켜 온 보물을 찾기 위해 이스라엘에서 모험을 시작한다. 토리는 이스라엘에서 이슬람교의 성지를 순례하던 누리와 유대교 성인식에서 도망친 소녀 레나를 만난다. 각자 다른 목적으로 이스라엘에 온 세 사람이지만, 우연히 함께 도둑맞은 보물 다윗의 별에 대한 단서를 발견하자, 보물을 되찾기 위해 한마음으로 뭉친다. 토리와 친구들은 다윗의 별을 되찾을 수 있을까? 토리와 함께 이스라엘을 누비면서 자연스럽게 이스라엘의 역사와 종교, 생활 모습 등 다양한 문화를 알아보고, 역사상식 코너의 자세한 학습 내용과 사진 자료로 이스라엘의 이모저모를 재미있게 배워 보자.제1장 샬롬, 이스라엘! 토리의 통통 역사상식 1 - 성경의 나라, 이스라엘 제2장 신성한 유물의 저주 토리의 통통 역사상식 2 - 이스라엘의 역사 1 제3장 예루살렘의 지구본 교수 토리의 통통 역사상식 3 - 유대인의 생활 문화 제4장 사건의 흔적 토리의 통통 역사상식 4 - 유대인의 전통문화 제5장 도토리 VS 가짜 지구본 토리의 통통 역사상식 5 - 이스라엘의 역사2 제6장 봉팔이의 고난 토리의 통통 역사상식 6 - 이스라엘의 종교 제7장 악당의 부활 토리의 통통 역사상식 7 - 이스라엘의 건국과 분쟁 제8장 수상한 사해 토리의 통통 역사상식 8 - 이스라엘의 안식일과 절기 제9장 누리의 보물찾기 토리의 통통 역사상식 9 - 이스라엘의 세계 유산 제10장 보물의 정체 유대교·기독교·이슬람교의 성지가 모여 있는 나라, 이스라엘에서 펼쳐지는 보물찾기 짱 토리의 대활약! 이스라엘이 위치한 중동의 팔레스타인 지역은 유대교·기독교·이슬람교의 성지가 모여 있는 땅으로 유대교에서는 신이 주신 약속의 땅, 기독교에서는 성경의 역사가 이루어진 곳, 이슬람교에서는 창시자 무함마드가 하늘로 올라간 곳입니다. 기원전 6세기 옛 이스라엘 왕국이 멸망한 뒤, 이 지역은 페르시아 등 여러 제국의 지배를 받았습니다. 3세기에는 동로마 제국이 나사렛과 갈릴리 등에 교회를 세우며 기독교 문화를 발전시켰고, 7세기에는 아랍의 이슬람 왕조에 의해 이슬람 문화의 중심지로 떠올랐으며, 11세기에는 유럽의 십자군 원정으로 이슬람 세력과 기독교 세력이 충돌하기도 했던 곳입니다. 한편, 현대의 이스라엘은 로마 시대 이후 세계 각지에 흩어져 살던 유대인들이 이주하여 1948년 건국한 나라입니다. 전 세계의 유대인들은 유대교의 전통을 지키면서 동시에 각자 살던 지역의 문화도 받아들였기 때문에, 이스라엘에는 현재 여러 나라의 문화가 함께 발전하고 있습니다. 그러나 유대인들과 이스라엘 건국 이전부터 이 지역에 살고 있던 팔레스타인 사람들이 종교와 땅의 소유 문제 등으로 대립하고 있어, 오랫동안 분쟁이 끊이지 않는 나라이기도 합니다. 토리는 이스라엘에서 이슬람교의 성지를 순례하던 누리와 유대교 성인식에서 도망친 소녀 레나를 만납니다. 각자 다른 목적으로 이스라엘에 온 세 사람이지만, 우연히 함께 도둑맞은 보물 다윗의 별에 대한 단서를 발견하자, 보물을 되찾기 위해 한마음으로 뭉칩니다. 그러나 범인은 잡힐 듯 잡히지 않고, 세 사람은 예루살렘을 벗어나 사해까지 이르는 긴 모험을 하게 됩니다. 과연 토리와 친구들이 다윗의 별을 되찾을 수 있을까요· 여러분도 함께 이스라엘로 떠나 보세요! 보물을 찾으며 세계 역사와 문화를 함께 배운다! 「세계 탐험 만화 역사상식」 시리즈는 가상의 숨겨진 보물을 찾는 주인공들의 세계 여행과 모험을 만화로 엮어 그 나라의 역사와 문화를 배울 수 있도록 하는 학습만화입니다. 세계 여러 나라의 다양한 문화와 역사를 단순히 나열하는 것이 아니라 신나는 모험과 역사적 사건으로 구성하여 학습 효과를 높인다는 취지에서 기획되었습니다. 만화로 구성되어 있기 때문에 고대 문명에서부터 최근의 정치 경향까지 폭넓은 역사 상식과 다양한 문화 상식까지, 폭넓게 배울 수 있습니다.
코믹 메이플 스토리 오프라인 RPG 58
서울문화사 / 송도수 글, 서정은 그림 / 2013.03.20
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서울문화사
만화,애니메이션
송도수 글, 서정은 그림
2004년 4월에 1권을 출간하여 지금까지, ‘8년 연속 초특급 베스트셀러’, ‘1200만부 돌파’를 기록하며 독자들의 꾸준한 사랑을 받고 있는 아동 만화책이다. 각양각색 개성만점의 주인공들과 함께 모험을 떠나며 우정, 도전, 배려, 정의를 배우고 독창적인 이야기를 통해 마음껏 상상해보고 추론하는 과정에서 어린이들의 상상력과 창의력이 향상된다. 번뜩이는 상상력으로 가득한 이야기, 3D그래픽을 사용한 입체적이고 풍부한 색감의 그림, 우정과 용기로 성장해가는 주인공들을 통해 어린이 독자들의 마음을 사로잡으며, 매권 출간 때마다 아동만화부문에서 폭발적인 인기를 얻고 있다.승리를 위한 도전과 열정! ! 코믹 메이플스토리!! <코믹 메이플스토리>는 2004년 4월에 1권을 출간하여 지금까지, ‘8년 연속 초특급 베스트셀러’, ‘1500만 부 돌파’, ‘대한민국 아동만화 최초 중국 제 8회 금룡상 최고해외작품상 수상’ 등을 기록하며 독자들의 꾸준한 사랑을 받고 있는 아동만화책입니다. 번뜩이는 상상력으로 가득한 이야기, 3D그래픽을 사용한 입체적이고 풍부한 색감의 그림, 우정과 용기로 성장해가는 주인공들을 통해 어린이 독자들의 마음을 사로잡으며, 매권 출간 때마다 아동만화부문에서 폭발적인 인기를 얻고 있습니다. 만화 장르의 흥미진진한 재미와 더불어 어린이들의 정서에도 유익함을 전달하고자 기획된 <코믹 메이플스토리>는 ‘오락’과 ‘교육’이 어우러져 특히 어린이들의 긍정적인 가치관 함양에 도움을 줍니다. 각양각색 개성만점의 주인공들과 함께 모험을 떠나며 우정, 도전, 배려, 정의를 배우고 독창적인 이야기를 통해 마음껏 상상해 보고 추론하는 과정에서는 어린이들의 상상력과 창의력이 쑥쑥 커집니다. 또한 본문 내용에 등장하는 어려운 어휘의 뜻도 상세하게 풀이해주고 있어 즐겁게 책을 읽는 과정에서 자연스럽게 어휘력 향상의 효과도 가져옵니다. 책을 싫어하는 아이마저도 책과 친구가 되게 만드는 <코믹 메이플스토리>는 어린이들에게 책 읽는 좋은 습관을 들일 수 있는 재미있는 만화책인 동시에 만화를 읽으며 자신의 꿈과 목표에 대해 생각해보는 기회를 갖게 해 주는 책입니다.
Why+ 인체
예림당 / 아사히 신문 출판사 지음, 히로세 야유무 그림, 고시바 마사토시 감수 / 2010.07.20
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예림당
자연,과학
아사히 신문 출판사 지음, 히로세 야유무 그림, 고시바 마사토시 감수
가슴은 왜 뛸까? 똥은 왜 냄새가 날까? 키가 크려면 어떻게 해야 할까? 사람은 왜 죽을까? 등 어린이들이 가장 궁금해하는 우리 몸에 대한 비밀을 요정 버섯도사와 캐롯의 모험을 통해 쉽고도 자세하게 알려 준다. 본문 뒤에 나오는 플러스 실험실과 플러스 인물정보도 함께 읽으면 더욱 효과적으로 이해할 수 있다. why+ 시리즈는 노벨 물리학상 수상자인 고시바 마사토시를 비롯해 각 분야의 저명한 과학자들이 꼼꼼하게 검토한 믿을 수 있는 최신 내용만을 담은 책이다. 만화 사이에는 4쪽에 걸쳐 질문에 관한 명쾌한 해설이 사진과 일러스트를 곁들여 한눈에 들어오도록 펼쳐진다.1 심장 구조와 박동의 원리_가슴이 왜 두근두근할까? 2 혈액형의 발견 _혈액형은 어떻게 다를까? 3 누구나 창피해하는 똥 _똥은 왜 구린내가 날까? 4 눈의 구조_눈은 어떻게 보이는 것일까? 5 수면의 중요성_왜 잠을 자야하나? ... 15 뼈가 자라는 원리_키가 크려면 어떻게 할까? 16 생명 탄생의 비밀_아기는 어디서 오는 걸까? 17 빨리 달릴 수 있는 비법_어떻게 하면 빨리 달릴까? 18 감기를 옮기는 바이러스_왜 감기에 걸릴까? 19 인간의 수명과 죽음_왜 사람은 죽나요? 부록_플러스 실험실,플러스 인물정보새로운 형식의 재미있는 과학학습서! 학습만화는 너무 만화 위주라 싫고, 백과사전은 너무 딱딱해서 싫다? 그렇다면 Why+가 있다! 아이들은 늘 '왜?' '어떻게?'라는 질문을 합니다. 그리고 그런 궁금증은 매우 자연스러운 일입니다. 와이플러스는 아이들이 가장 궁금해하는 의문점으로부터 출발하는 또 하나의 진정한 'Why?'시리즈입니다. 와이플러스의 특징은 다음과 같습니다. 단원별 제목으로 학습 주제를 정리한다 예를 들어, 인체 편에서는 '가슴은 왜 두근두근할까?' '감정은 어디에 있을까?' '기억력을 좋게 하려면?' '키가 크려면 어떻게 할까?' 등의 질문이 각 단원의 제목을 이루고, 소제목은 그 단원이 어떤 원리를 설명하는지 다시 한 번 정리해 줍니다. 단원의 시작과 끝을 만화로 지루하지 않게! 각 단원의 처음과 끝은 아이들이 좋아하는 만화로 시작되고 끝이 납니다. 만화의 주인공들이 그 주제에 대해 궁금증을 어린이 독자들 대신 질문하고 정리하는 것이지요. 만화 사이에는 4쪽에 걸쳐 질문에 관한 명쾌한 해설이 사진과 일러스트를 곁들여 한눈에 들어오도록 펼쳐집니다. 아이들이 자신이 궁금해했던 질문에 대한 설명을 호기심 어린 마음으로 하나하나 읽어 나가다 보면 어느새 그 분야의 다양한 지식을 비교적 상세하게 알 수 있게 됩니다. 학습만화와 백과사전의 장점을 접목시키다 어찌 보면 학습 참고서 같고, 어찌 보면 백과사전 같지만, 재미있는 만화 캐릭터가 내용을 이끌어 주므로 아이들도 지루하지 않게 만화책 읽듯이 술술 읽어 나갑니다. 너무 만화만 좋아하는 아이들에게도 학습적인 내용을 읽는 연습이 되니 좋고, 학습만화보다 한층 진지한 독서를 하고 싶은 아이들에게도 적합한 과학학습서가 바로 와이플러스입니다. 신뢰도 높은 최신의 내용으로 구성 이 책은 일본 아사히 신문 출판사의 인기 과학 주간지를 기초로 만들어졌습니다. 노벨 물리학상 수상자인 고시바 마사토시를 비롯해 각 분야의 저명한 과학자들이 꼼꼼하게 검토한 믿을 수 있는 최신 내용만을 담았습니다. 한 주제에 대한 기본 지식 외에도 다른 곳에서는 보지 못했던 재미있는 과학적 사실까지 실려 있어 한층 새롭고 흥미진진합니다. 본문이 끝난 후 이어지는 플러스 실험실과 플러스 인물정보를 통해 꼭 알아야 하는 실용적인 과학 상식까지 얻을 수 있습니다. 부록까지 알차게 플러스! 본문 부록인 《플러스 실험실》은 주변에서 흔히 볼 수 있는 도구를 이용하여 집에서도 간편하게 할 수 있는 과학 실험을 소개하고 있습니다. 《플러스 인물정보》는 그 분야에서 꼭 알아야 하는 과학 위인들에 대한 이야기를 다루고 있습니다. 「Why+ 지구에 실린 플러스 실험실」 자석의 원리와 철이 가진 성질을 재미있고 간단한 실험을 통해 직접 체험해 볼 수 있다. 더불어 각 실험의 결과가 어떤 과학적인 원리로 인해 나온 것인지 상세하게 설명하는 페이지가 함께 구성되어 있어, 단순히 실험하는 것으로만 그치지 않아 무척 유익하다. 「Why+ 지구에 실린 플러스 인물정보」 대륙 이동설을 주장한 지구물리학자 베게너에 대한 일대기와 그의 업적이 핵심적인 사건을 중심으로 나열되어 있다. 이렇듯 과학사의 한 획을 그은 인물들의 이야기를 다루며, 관련 과학 분야를 토대로 퀴즈를 낸다. 퀴즈의 정답과 인물 정보는 뒷장에서 자세하게 다루고 있다. 과학하는 마음을 키우는 Why+ 이 모든 것들이 와이플러스가 지향하는 '과학하는 마음'을 아이들에게 심어 주고자 하는 것입니다. 생활 속에서 매일매일 접하는 모든 사실을 그냥 넘기지 않고 과학적 원리를 탐구하고 '왜 그럴까?' 하는 궁금증의 씨앗을 가지게 되는 것이 훗날 학문의 소중한 밑거름이 될 것입니다. 모든 것은 작은 일상의 궁금증에서 출발하니까요. Why? vs Why+ Why?시리즈를 좋아하는 어린이들이라면 더더욱 Why+를 읽어야 합니다! Why+시리즈의 특장점 학습만화와 백과사전의 장점만을 모아 엮은 과학학습서로 각 단원별로 수록된 양질의 사진과 한 눈에 들어오는 큼지막한 일러스트가 내용을 익히는 데 효과적인 역할을 합니다. 또한 만화 캐릭터가 각 단원에 관련한 궁금한 내용을 질문하고 답을 찾아가는 과정이 말풍선에 명쾌하게 설명되어 있습니다. 호흡이 짧은 아이가 지루해하지 않고 읽을 수 있으며, 관심 있는 주제를 골라 살펴 볼 수 있습니다.
1학년에는 즐깨감 수와 연산
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2012.03.10
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와이즈만BOOKs(와이즈만북스)
자연,과학
와이즈만 영재교육연구소 지음
즐깨감 수학시리즈. 초등학생들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 구성하였다. 책을 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있다. 일반 수학 문제들이 유형화되어 있는 것과는 달리, 학생들에게 익숙하지 않은 새로운 문제들이 나온다. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있고, 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있다. 또한, 수학교과서에서 많이 다루어지는 소재가 아닌, 스토리텔링, 퍼즐식 문제 해결 같은 흥미로운 소재를 사용해 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고력의 틀을 형성시켜 준다. 난이도별 문제 해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시한다.1 차근차근 셈하기 1. 50미만의 수 세기 step 1. 같은 수끼리 연결하기/step 2. 큰 수도 읽을 수 있어요/step 3. 순서대로 차례대로 2. 가르기와 모으기 step 1. 놀이 동산/step 2. 벼룩 시장/누가 사탕을 먹을까?/step 3. 칭찬 장터 3. 하나씩 더하고 빼기 step 1. 우주 여행/step 2. 외톨이 찾기/별을 찾아라/원숭이 형제의 점심시간/step 3. 둘로 셋으로 가르기 수학 놀이터 - 숫자 카드 게임Ⅰ 2 뚝딱뚝딱 셈하기 1. 큰 수 작은 수 step 1. 큰 순서대로, 작은 순서대로/step 2. 큰 수 따라가기/클까 작을까/step 3. 가장 큰 수 가장 작은 수 2. 10보다 큰 덧셈과 뺄셈 step 1. 내 점수는 몇 점일까/과일 무게 재기/step 2. 음료수 자동판매기/패턴 블록으로 수 만들기/step 3. 소풍 가방 꾸리기 3. 주고받는 덧셈과 뺄셈 step 1. 연산 카드/step 2. 수학 놀이 공원/가방 꾸미기/과일 무게 알아내기/step 3. 활쏘기 놀이 수학 놀이터 - 가로 세로 퍼즐 3 생각이 커지는 수학 1. 생활 속의 수학 step 1. 피자 만들기/step 2. 2008 베이징 올림픽/수학 시험지 채점하기/step 3. 가위바위보 수학 퀴즈 대회 2. 식 만들기 step 1. 주사위 연산 놀이/step 2. 덧셈식과 뺄셈식/step 3. 1부터 10까지 만들기/숨겨진 식 찾아서 3. 규칙 찾아 해결하기 step 1. 뛰어 세고 거꾸로 세고/step 2. 숨겨진 규칙을 찾아요/step 3. 복잡한 규칙 세상 수학 놀이터 - 숫자 카드 게임 Ⅱ 4 즐거운 수학 세상 1. 재미있는 수 퍼즐 step 1. 구슬 꿰기/사과 따기/step 2. 남김없이 종이 자르기/step 3. 아버지의 유언 2. 수 따라 길 따라 step 1. 꽃밭 산책/step 2. 숲 속 마을 다람쥐/마을 사람은 몇 명?/빠짐없이 둘러보기 step 3. 집에서 공원까지 수학놀이터- 수학 마술 카드아이가 먼저 빠져드는 마법의 수학책 - 다양한 유형으로 문제마다 새롭다 - 생활 속 주제로 수학이 친근하게 느껴진다 - 도전심을 유발해 생각하는 재미에 빠져든다 - 재미있는 스토리로 문제 상황에 쉽게 몰입한다 - 호기심과 흥미를 자극해 수학적 사고의 틀을 형성시킨다 학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다! 교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌게 됩니다. 새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다. ‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다. 와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다. <즐깨감 수와 연산>은 뭐가 다른가요? 1. 일반 수학 문제들이 유형화되어 있는 것과는 달리, 학생들에게 익숙하지 않은 새로운 문제들이 나옵니다. 2. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있습니다. 3. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있습니다. 4. 수학교과서에서 많이 다루어지는 소재가 아닌, 스토리텔링, 퍼즐식 문제 해결 같은 흥미로운 소재를 사용합니다. 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고력의 틀을 형성시켜 줍니다. 5. 난이도별 문제 해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시합니다. ‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요? ‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’는 사명이 잘 반영된 책이지요. ‘즐깨감 수학’은 초등학생들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 학생들은 <즐깨감 수와 연산>을 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다. ‘즐깨감 수학 영역별’ 시리즈는 무엇인가요? 학년별 창의사고력 수학 학습서인 ‘즐깨감 수학(1~6학년)’ 시리즈에 대한 학생과 학부모 반응은 무척 뜨거웠습니다. “수학의 재미와 즐거움을 맘껏 경험할 수 있는 종합선물세트”(아리후니님), “즐겁게 깨달으며 감동받으며 수학 고민을 덜어준”(건강맘님), “아이들이 마치 퍼즐을 맞추듯이 또는 퀴즈를 풀어내듯이 재미나게 활동하면서 풀다 보니”(세입처럼님) 등과 같은 서평들이 이어졌고, 후속 시리즈의 출간 계획에 대한 문의도 많았습니다. ‘즐깨감 수학 영역별’ 시리즈는 <즐깨감 수와 연산>, <즐깨감 도형>, <즐깨감 규칙성과 문제해결>, <즐깨감 측정, 확률과 통계>의 네 가지 영역으로 7세, 1~4학년까지 학년별 1권씩으로 출간됩니다. 평소 자신이 없었던 영역에 대해 재미를 느끼고 집중적으로 도전함으로써 수학의 모든 영역에 대한 문제해결 능력을 골고루 성장시킬 수 있습니다. 이런 아이에게 추천합니다 - 단순 반복 연습으로 연산이 싫어진 아이 - 수학은 억지로 푸는 것으로 생각하는 아이 - 수학은 싫어도 퀴즈나 수수께끼를 좋아하는 아이 - 다양한 응용 연산에 도전하고픈 아이 - 답을 알려 주기 전에 스스로 풀려고 하는 아이 - 교과서 수학을 넘어서 생각하는 힘을 기르려는 아이 - 무엇보다, 수학과 친하게 해주고픈 현명한 엄마를 둔 아이! ▶<즐깨감 수와 연산>의 본문 구성과 특징 생각이 자라는 STEP 1 주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성했습니다. 응용력이 커지는 STEP 2 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였습니다. 창의력이 샘솟는 STEP 3 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론 능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였습니다.
김치는 영어로 해도 김치
푸른책들 / 이금이 지음, 양상용 그림 / 2006.01.05
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푸른책들
명작,문학
이금이 지음, 양상용 그림
우리 조상들의 삶의 지혜가 녹아있는 김치, 맷돌, 문풍지 등 우리문화유산들을 재미있는 동화로 쉽게 설명하는 책. 한 해의 시작인 3월부터 다음 해 2월까지 총 12개의 문화유산들의 장점과 우수성을 들려준다. 표제작인 '김치는 영어로 해도 김치'는 외국인을 초대한 다솜이네 이야기이다. 외국인이 온다는 소리에 다솜이네 엄마는 양식으로 초대상을 준비하지만, 정작 초대받은 마이클은 '김치'를 찾는다. 그 나라의 전통음식을 먹고 싶기 때문이라며, 김치의 우수성을 이야기하는 마이클 앞에서 다솜이네 식구들은 부끄러워한다. 한 편의 이야기가 끝나면 소재로 삼았던 문화유산들에 대한 상식들을 예쁜 그림과 함께 보여준다. 3월에 김치, 4월에 미역국, 5월에 맷돌, 6월에 물레방아, 7월에 오미자 화채, 8월에 짚, 9월엔 순두부, 10월엔 화로, 11월에 한옥, 12월 떡, 1월 한복, 2월에 문풍지 등을 뽑았다. 이야기 곳곳에 햄버거, 돈까스 등 서양음식과 서양문물에 길들여진 우리의 모습이 그려져 있어 안타까움을 전한다. 옛선조들의 지혜가 응축된 우리 것들을 너무나 외면하고 살아왔구나하는 반성과 함께.우리 전통 문화의 소중함을 찾아가는 열두 달 이야기! 3월의 이야기 김치는 영어로 해도 김치 4월의 이야기 고모가 아기를 낳았어요 5월의 이야기 맷돌로 무얼하나? 6월의 이야기 물레방앗간의 도깨비 7월의 이야기 콜라와 오미자 화채 8월의 이야기 무공해 짚 이야기 9월의 이야기 순두부를 좋아하는 순영이 10월의 이야기 꿈이 담긴 화로 11월의 이야기 두껍아, 새 집 줄 게 헌 집 다오 12월의 이야기 신토불이 생일잔치 1월의 이야기 한복을 입으면요! 2월의 이야기 문풍지 우는 소리
내일은 발명왕 5
아이세움 / 곰돌이 co. 글, 홍종현 그림, 박완규.황성재 감수 / 2013.02.05
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자연,과학
곰돌이 co. 글, 홍종현 그림, 박완규.황성재 감수
<내일은 실험왕> 집필진이 새롭게 펴낸 본격 대결 과학발명 만화 시리즈. 생활 속 발명품을 통해 과학 원리를 배우고, 창의적 사고를 키워 주는 발명 만화이다. <내일은 실험왕> 2권에 출연했던 고수초등학교 발명반을 중심으로 매력적인 주인공들이 박진감 넘치는 발명 대결 안에서 재기발랄한 아이디어를 현실화하기까지 발로 뛰는 과정을 생생하게 보여 준다. 5권 ‘생각을 뒤집는 발상’에서는 반대로 하기 기법을 이용한 ‘물이 필요 없는 반신 욕조’와 ‘세워서 드는 달걀판’ 등의 발명 과정을 아이들의 눈높이에 맞춰 소개하고 있다. 또 창의적 발상 기법 중 하나인 브레인스토밍을 이용해 문제점을 해결하고 주제를 구체화해 나가는 과정을 엿볼 수 있다. 뿐만 아니라 초등학교 과학 교과서 ‘4학년 2학기 7 - 모습을 바꾸는 물’ 단원 속 수증기가 물로 변하는 현상, ‘4학년 2학기 8 - 열의 이동과 우리 생활’ 단원에 나오는 열이 이동하는 세 가지 방법과 열전도율의 정의까지 짜임새 있는 교과 연계로 학업 성취도를 높였다.제1화 브레인스토밍, 룰을 지켜라! 발명 POINT 브레인스토밍 진행 과정, 생활 계획 시계 집에서 탐구하기 흰자와 노른자 분리하기, 왕달걀 만들기 제2화 시시한 라이벌 발명 POINT 반신욕의 원리, 달걀의 구조 세상을 바꾼 발명품 에어컨의 발명 제3화 더하기 발명품을 찾아라! 발명 POINT 더하기 기법, 사다리의 활용 생활 속의 발명 되돌아오려는 힘, 탄성력 제4화 두 에이스의 정면 대결 발명 POINT 열과 수증기, 열전도율 만화 속 발명 보고서 분무기가 달린 유리창 청소기 제5화 승패를 가르는 변수 발명 POINT 삼각대로 만든 사다리 신발 최고남의 발명 일기 물이 필요 없는 반신 욕조 제6화 마지막 대결의 결과는?! 발명 POINT 발명의 원칙, 안전 점검 핵심 노트 열의 이동흥미진진한 발명 대결을 통한 ‘즐거운 과학’으로의 초대! 국내외에서 500만 부 이상 판매된 <내일은 실험왕>의 명성을 잇는 <내일은 발명왕>은 초등학생들의 기발한 아이디어가 돋보이는 발명 대결을 통해 창의적 사고와 창작 욕구를 높여 주는 최초의 발명 대결 만화입니다. <내일은 실험왕> 2권에서 출연했던 고수초등학교 발명반을 중심으로 펼쳐지는 이 책은 매력적인 주인공들이 박진감 넘치는 발명 대결 안에서 재기발랄한 아이디어를 현실화하기까지 발로 뛰는 과정을 생생하게 보여 줍니다. 또 주인공들이 스스로 문제점을 인식하고 해결책을 모색해 가는 과정을 통해 초등학교 고학년과 중학 교과서에 수록된 다양한 과학 이론과 용어들은 쉽고 재미있게 설명합니다. 번뜩이는 상상력과 창의력으로 문제의 핵심을 꿰뚫고, 과학적 접근을 통해 원리를 파악하고, 손으로 구체화하는 과정에서 자연스럽게 사고가 확장되며, 결과물을 통해 자신감과 성취감을 얻을 수 있는 일석사조의 효과를 누릴 수 있습니다. 더불어 과학 원리를 직접 실험해 볼 수 있게 마련한 ‘발명 키트’로 눈으로 읽은 내용을 완벽하게 체득할 수 있도록 빈틈없이 구성하였습니다. 생각을 뒤집는 역발상 발명품, 그 속에 숨은 과학 핵심 원리를 찾아라! 세워서 드는 달걀판, 물이 필요 없는 반신 욕조 등의 발명 과정을 통해 교과서에 수록된 다양한 과학 이론을 만나 보세요. <내일은 발명왕> 5권 ‘생각을 뒤집는 발상’에서는 반대로 하기 기법을 이용한 ‘물이 필요 없는 반신 욕조’와 ‘세워서 드는 달걀판’ 등의 발명 과정을 아이들의 눈높이에 맞춰 소개하고 있습니다. 또 창의적 발상 기법 중 하나인 브레인스토밍을 이용해 문제점을 해결하고 주제를 구체화해 나가는 과정을 엿볼 수 있습니다. 뿐만 아니라 초등학교 과학 교과서 ‘4학년 2학기 7 - 모습을 바꾸는 물’ 단원 속 수증기가 물로 변하는 현상, ‘4학년 2학기 8 - 열의 이동과 우리 생활’ 단원에 나오는 열이 이동하는 세 가지 방법과 열전도율의 정의까지 짜임새 있는 교과 연계로 학업 성취도를 높입니다. 정보 페이지에서는 각 권마다 다루는 핵심 주제와 중요 학습 정보를 한 눈에 볼 수 있도록 정리했습니다. ‘집에서 탐구하기’ 코너에서는 페트병으로 노른자만 깔끔하게 분리하는 실험을 통해 온도에 따라 달라지는 기체의 상태 변화에 대해 알아봅니다. ‘생활 속의 발명’에서는 고무줄과 용수철을 비롯하여 테니스 라켓, 고무타이어, 장대높이뛰기 등 일상 속 생활과 밀접하게 관련 있는 탄성력을 살펴봅니다. 또 ‘만화 속 발명 보고서’에서는 더하기 발명 기법을 이용해 높은 창문을 손쉽게 닦을 수 있도록 고안한 분무기가 달린 유리창 청소기를 직접 만들어 보고, 분무기의 작동 방법에 숨겨진 피스톤의 과학 원리까지 익힐 수 있도록 세밀하게 구성하였습니다. 발명 키트 ‘피스톤의 원리를 이용한 물 펌프 만들기’ <내일은 발명왕>은 책 속에서 다루고 있는 주요 학습 내용을 직접 실험해 보고 그 원리를 체험할 수 있도록 ‘발명 키트’를 마련하였습니다. <내일은 발명왕> 5권에서는 물 펌프를 직접 만들어 보고 피스톤 밸브의 구조와 작동 원리를 이해할 수 있으며, 완성된 펌프가 왕복 운동을 하면서 물을 빨아올리고 내보내는 과정을 통해 피스톤의 과학 원리를 익힐 수 있을 것입니다. 이 모든 내용을 ‘물 펌프 만들기의 과학 원리 발명 키트’로 직접 확인해 보세요!
에그박사 2
아이세움 / 에그박사 (지은이), 박송이 (글), 홍종현 (그림), CJ ENM 다이아 티비 (감수) / 2020.11.12
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자연,과학
에그박사 (지은이), 박송이 (글), 홍종현 (그림), CJ ENM 다이아 티비 (감수)
인기 키즈 크리에이터 에그박사의 원작 영상을 생생한 관찰 스토리와 귀여운 생물 도감으로 재구성한 자연 생물 관찰 만화이다. 과학자, 철학가, 예술가의 눈으로 곤충의 삶을 관찰했던 프랑스의 곤충학자 파브르의 <곤충기>처럼 에그박사의 눈으로 바라본 신비롭고 놀라운 자연 생물의 이야기가 가득하다. 주인공 에그박사와 양박사, 웅박사가 자연을 누비며 신기한 생물들을 관찰하는 짜릿한 메인 스토리와 의인화된 곤충들의 서브 스토리의 구성은 자연에 대한 따뜻한 정서 공감을 끌어냄과 동시에 어린이들의 탐구 본능을 일깨워 줄 것이다. 또한 중간중간 수록된 생물 퀴즈 게임, 생물 도감 그리기, 관찰 보고서 작성하기 등 다양한 워크북 활동은 어린이 독자들의 탐구력과 집중력, 사고력을 높여 준다.1장 개구리와 도롱뇽 찾기 1화 겨울잠을 자고 싶어! 2화 도전! 올챙이 키우기! 땅따먹기 게임 개구리알 나라의 땅을 만들자! 3화 개구리의 신체 능력 4화 대결! 개구리 먹이 사냥! 생생 도감 여러 가지 개구리 따라 그리기 5화 두꺼비와 황소개구리의 만남 6화 미션: 도롱뇽 임시 보호! 생물 찾기 놀이 양서류 친구들을 찾아라! 2장 전격 비교! 거머리와 지렁이 7화 습지에서 만난 생물들 8화 거머리의 두 얼굴 생생 관찰 보고서 참거머리&참거머리알 9화 폐가 속 생물 탐험! 10화 지렁이가 만든 탑의 비밀 길 찾기 게임 두더지로부터 꿈틀이와 젤리를 구출하라! 11화 지렁이의 천적들 12화 에그박사 농장으로 놀러 오세요! 다른 그림 찾기 크리스마스는 에그박사와 함께 에그박사 영상 제작 일기 ①② 정답 확인생생한 관찰 스토리와 귀여운 생물 도감이 만났다! 《에그박사 2》는 인기 키즈 크리에이터 에그박사의 원작 영상을 생생한 관찰 스토리와 귀여운 생물 도감으로 재구성한 자연 생물 관찰 만화입니다. 과학자, 철학가, 예술가의 눈으로 곤충의 삶을 관찰했던 프랑스의 곤충학자 파브르의《곤충기》처럼 에그박사의 눈으로 바라본 신비롭고 놀라운 자연 생물의 이야기가 가득하지요. 주인공 에그박사와 양박사, 웅박사가 자연을 누비며 신기한 생물들을 관찰하는 짜릿한 메인 스토리와 의인화된 곤충들의 서브 스토리의 구성은 자연에 대한 따뜻한 정서 공감을 끌어냄과 동시에 어린이들의 탐구 본능을 일깨워 줄 것입니다. 또한 중간중간 수록된 생물 퀴즈 게임, 생물 도감 그리기, 관찰 보고서 작성하기 등 다양한 워크북 활동은 어린이 독자들의 탐구력과 집중력, 사고력을 높여 줄 것입니다. 에그박사와 함께하는 생물 관찰 탐험! 그 두 번째 이야기 《에그박사 2》에서는 개구리와 도롱뇽, 거머리, 지렁이의 이야기가 펼쳐집니다. 수많은 생물의 보금자리인 습지에서 다섯 마리 개구리 형제와 집을 잃은 도롱뇽, 거머리와 지렁이 친구들을 만나 볼까요? 그럼 에그박사와 함께 습지로 출발~! 자연·생물 콘텐츠- 인기 키즈 크리에이터, ‘에그박사’ ’에그박사’는 생생한 자연 생물 콘텐츠로 자리매김한 인기 키즈 크리에이터로, 에그박사, 양박사, 웅박사가 모여 도시에서 쉽게 만날 수 없는 신비롭고 놀라운 자연 생물의 이야기를 들려줍니다. 유튜브 구독자 수 37만 명(20년 11월 기준)을 돌파하였으며 다이아 티비와 파트너십을 맺고 있습니다. 특히 살아 있는 신기한 곤충들과 동물들을 생생하고 재미있는 영상 콘텐츠로 풀어 내어 자연 생물에 호기심이 가득한 어린이들에게 많은 사랑을 받고 있습니다. 생생한 ‘에피소드’와 똑똑한 ‘워크북 활동’ 《에그박사》는 만화로 풀어 낸 생생한 관찰 에피소드와 똑똑한 워크북 활동, 에그박사의 제작 일기로 구성되어 있습니다. 《에그박사 2》에서는 개구리알 채집, 도롱뇽 임시 보호, 폐가 속 생물 탐험, 지렁이 화분 만들기 등 생생한 관찰 스토리가 에피소드 만화로 수록되어 있고, 중간중간 ‘생물 퀴즈 게임’, ‘생물 도감 그리기’, ‘관찰 보고서 작성하기’ 등 다양한 워크북 활동과 에그박사 영상 제작 일기가 수록되어 있습니다.
초등학생을 위한 인물사전
시공주니어 / 돋움자리 엮음 / 2000.03.25
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시공주니어
학습일반
돋움자리 엮음
초등학교 전 교과서에 나오는 우리 나라 역사 인물과 교과서에는 나오지 않지만 초등학생이 꼭 알아야 할 인물 178명을 엄선하여 엮어낸 책이다. 초등학교에 다니는 조카의 질문에 막막했던 경험을 살려 역사인물들이 활동했던 당시의 시대상황을 비롯하여, 알려지지 않은 일화까지 꼼꼼하게 담아놓았다. 한 인물당 양쪽의 두 페이지로 설명하고 있는데, 왼쪽에는 인물의 일생을 업적을 중심으로 정리해놓았고, 오른쪽에는 그 인물을 더 잘 이해할 수 있도록 참고자료(사진 포함)를, 그리고 오른쪽 아래에는 재미있는 일화를 담았다. 이 책은 단군부터 시작하여 황희, 허준, 그리고 현대의 이중섭, 윤극영에 이르기까지 한국사의 역사인물들을 고루 묶어낸다. 아울러 역사상의 위대한 업적을 쌓은 인물 뿐만 아니라 역사상 부끄러움을 남긴 인물까지 담고 있어, 인물사전으로서의 역할을 톡톡히 하고 있다.머리말 일러두기 강감찬 견훤 계백 고선지 고종 공민왕 곽재우 광개토대왕 광해군 궁예 권율 근초고왕 김구 김규식 김기수 김대건 김대성 김덕령 김만중 김병연 김부식 김상옥 김소월 김수로왕 김시민 김시습 김영랑 김옥균 김유신 김정호 김정희 김종서 김좌진 김천일 김홍도 김홍집 나운규 나철 남궁억 남이 논개 단군 담징 대조영 동명왕 맹사성 명성왕후 묘청 무령왕 무학대사 문무왕 문익점 민영환 박문수 박연 박영효 박은식 박인로 박정희 박제가 박제상 박지원 박혁거세 방정환 배중손 백결선생 법흥왕 사명대사 서경덕 서산대사 서재필 서희 선덕여왕 선조 설총 성삼문 성종 세조 세종대왕 손병희 숙종 신립 신사임당 신숙주 신재효 신채호 안익태 안중근 안창호 안향 연개소문 영조 온달 온조 왕건 왕인 원효 유관순 유길준 유성룡 유일한 유형원 윤관 윤극영 윤동주 윤봉길 윤선도 을지문덕 의상 의자왕 의천 이강년 이괄 이광수 이규보 이봉창 이상재 이성계 이순신 이승만 이승훈 이완용 이육사 이이 이익 이제마 이제현 이준 이중섭 이차돈 이항복 이황 일연 임경업 임꺽정 장보고 장수왕 장영실 장지연 전봉준 정도전 정몽주 정약용 정인보 정조 정중부 정지상 정철 조광조 조만식 주시경 지눌 지석영 진흥왕 최남선 최명길 최무선 최영 최익현 최제우 최충 최충헌 최치원 최현배 태종 태종무열왕 한명회 한용운 한호 허균 허준 혜초 홍경래 홍난파 홍대용 홍범도 황희 흥선대원군 참고인물
1학년에는 즐깨감 수학 기본편
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2011.05.23
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와이즈만BOOKs(와이즈만북스)
학습참고서
와이즈만 영재교육연구소 지음
초등학생들에게 단순한 연산 법칙이나 공식을 암기하도록 요구하기보다 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 학생들이 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있다. 학생들은 본 교재를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 될 것이다.도형 모양 찾기 / 성 만들기 / 건물 만들기 / 음식 자르기 / 도형 자르기 / 위에서 보는 모양 / 모양 합체 / 퍼즐 조각 / 벽화 그림 맞추기 / 쌍둥이 그림 찾기 / 똑같은 모양 똑같은 자리 / 반쪽과 반쪽 / 거울 나라 / 거울 마술 수와 연산 순서대로 / 알쏭달쏭 수 퍼즐 / 생쥐가 숨은 방 / 큰 수, 작은 수 / 피라미드 이야기 / 오리들의 연못 찾기 / 숫자가 적힌 체리 / 이상한 수수께끼 / 쉬운 덧셈과 뺄셈 / □가 있는 덧셈식, 뺄셈식 / 보물찾기 / 그림 카드에 숨은 숫자 찾기 / 두더지 잡기 / 덧셈식과 뺄셈식 찾기 / 문어랑 공놀이 / 문어발 낚시하기 측정 사탕 목걸이 / 높고 낮고 / 내 짝 찾기 / 넓은 창문, 좁은 창문 / 도형 변신 대회 / 넓고 좁고 Ⅰ / 넓고 좁고 Ⅱ / 우리 집 가는 길 / 내 주스, 친구 주스 / 물의 양 비교하기 / 온도계 공부 / 시계 공부Ⅰ / 시계 공부 Ⅱ 확률과 통계 짝 찾기 / 끼리끼리 / 코너 이름 짓기 / 소방서 물건 정리 / 정리하는 방법 / 내 자리 찾기 / 달콤한 케이크 정리 / 모으고 나누고 / 무늬가 다른 물고기 / 괴물 카드 게임 / 마법 그물 규칙성과 문제 해결 배고픈 애벌레 / 여러 가지 무늬의 빨래 / 쌓기나무 규칙 / 뛰어라 테리 / 내가 찾는 물건 / 아슬아슬 서커스 / 미로 속 다이아몬드 / 구슬이 데구루루 / 순서 맞추기 / 뱀의 머리와 꼬리 / 미로 속 삐약이 / 도토리 찾기 미로 와이즈만의 창의사고력 향상 프로젝트를 단행본으로! 영재교육 부문에서 7년 연속 대한민국 교육브랜드 대상을 수상한 ‘와이즈만 영재교육’의 수학 학습 노하우가 담긴 학습서이다. 와이즈만 영재교육은 학습 과정에서의 재미와 영재교육기관 합격 실적이라는 두 마리 토끼를 모두 성취해 온 곳으로 유명하다. 그동안 와이즈만의 수학 프로그램을 접해 볼 수 없었던 학부모나 학생들은 〈즐깨감 수학〉시리즈를 통해 국가 영재교육기관(과학영재학교, 영재교육원, 특목중고)에 탁월한 합격 실적을 보이고 있는 와이즈만 영재교육의 수학 사고력 향상 프로젝트를 체험할 수 있다. 수학 교재에 즐거움과 깨달음, 감동을 담은 즐. 깨. 감! 〈즐깨감 수학〉은 즐거움과 깨달음, 감동 수학의 줄임말이다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’는 사명과도 일맥상통한다. 〈즐깨감 수학〉에서는 초등학생들에게 단순한 연산 법칙이나 공식을 암기하도록 요구하기보다 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 학생들이 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있다. 학생들은 본 교재를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 될 것이다. 교과사고력을 바탕으로 한 창의사고력 향상! 〈즐깨감 수학〉시리즈에서는 새 교과서에서 강조하고 있는 수학적 사고력, 수학적 추론능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 중시하였다. 특히 수학적 개념과 원리, 법칙을 깨달을 수 있는 창의사고력 문제를 7차 개정 교과서에 맞게 구성하여 창의사고력과 함께 교과 실력 향상에도 도움을 줄 수 있도록 하였다. 이런 학생에게 추천합니다 - 수학을 재미있게 공부하려는 학생 - 수학적으로 생각하는 방법을 알고 싶은 학생 - 창의사고력 수학을 다양하게 연습하려는 학생 - 교과 개념의 응용, 심화 훈련이 필요한 학생 - 자기주도 학습에 필요한 친절한 해설집을 원하는 학생 이런 학부모에게 추천합니다 - 와이즈만의 수학 프로그램을 접하게 하고 싶으나 기회가 닿지 않았던 학부모 ; 영재교육원 입학 절대적 1위라는 와이즈만의 학습 비법은 탄탄한 기본기. 와이즈만 영재교육연구소의 노하우를 책으로 만날 수 있다. - 내 아이의 사고력과 창의력을 직접 길러주고 싶은 학부모 ; 학부모가 쉽게 자녀를 지도할 수 있도록 ‘친절한 해설집’이 도와준다. 부모 발문 식의 〈생각 열기〉, 학생들이 착각하기 쉬운 부분을 짚어주는 〈틀리기 쉬워요〉, 꼭 익히고 넘어가야 할 개념을 정리한 〈개념 확인〉 코너 등을 참고하면 된다. - 아이가 수학을 놀이로 받아들일 정도로 즐겁게 접하기를 원하는 학부모 ; 즐깨감 수학은 딱딱하고 형식적인 문제보다는 스토리가 있는 재미있는 서술형 문제로 접근한다. 즐깨감 수학이 특별한 이유 - 사고력, 창의력 수학 교재는 교과 수학과 관련이 없다는 고정관념을 탈피, 교과 수학 개념을 바탕으로 했기 때문에 학교 교과 학습 능력 신장에 도움이 된다. - 개정 교과 과정도 충분히 반영하고 있다. - 교과 내용의 심화나 아이큐 테스트와 같은 문제가 아닌 사고력, 창의력 심화 문제로 구성되어 있다. - 교과 외에도 수학적으로 의미가 있는 재미있는 서술형 문제로 접근한다. - 학부모가 쉽게 자녀를 지도할 수 있도록 해설집에서 가이드한다. - 와이즈만 영재교육원의 우수한 수학 콘텐츠를 만날 수 있다. 즐깨감 수학 학년별 특징 1학년 주변 사물의 길이와 높이를 비교하고, 시계라는 도구를 통해 측정에 대해 이해한다. 방향 용어와 대칭 개념을 학습하고, 10개씩 묶음 활동을 통해 자릿값의 의미를 정확하게 이해한다. 수학이 생활 속에서 매우 유용한 것임을 알 수 있게 되어 수학에 대한 흥미와 자신감이 생긴다. 두세 개의 사물의 길이나 높이, 넓이, 무게를 어림하고 비교하는 활동을 통해 관찰력도 키운다. 2학년 도형의 합동과 대칭에 대해 깊이 있게 이해하고, 쌓기나무를 통해 공간 감각의 하위 요인인 시각적 변별 및 기억 능력과 도형 배경 지각 능력을 키울 수 있다. 쌓기나무로 만들어진 입체도형이 몇 개의 쌓기나무로 이루어졌는지를 파악하는 양적 개념까지 학습한다. 수 가르고 모으는 활동을 통해 덧셈과 뺄셈의 원리를 이해한다. 또한 반복되는 패턴에서 규칙의 기본 단위를 찾아 분류의 기준을 세우며 논리력을 훈련한다. 3학년 각의 개념을 이해하고 쌓기나무와 퍼즐을 통해 공간지각 능력을 키웁니다. 생활 속에서 통계가 어떻게 사용되는지 알 수 있으며 자료를 막대그래프와 그림그래프로 나타내고 비교할 수 있습니다. 분수의 변환에서 직관적으로 이해한 것을 수리적으로 표현하는 방법을 학습한다. 가게 놀이 같은 실생활 문제를 통해 덧셈식과 뺄셈식을 세워 보면서 연산의 서술 능력을 키우고 분수와 소수에 관해 학습하면서 집중력을 훈련한다. 4학년 인구 수, 물건 값, 행성간의 거리와 같이 큰 수가 일상생활에서 어떻게 쓰이는지를 알고 자릿값에 대해 이해한다. 또한 수나 도형이 배열된 규칙을 찾아내는 활동을 통해 귀납적 사고를 훈련한다. 자료를 분류하여 표로 만들고, 그래프로 표현하는 활동을 통해 분류와 서열화 능력을 키운다. 그리고 주어진 상황과 조건을 잘 파악하여 알맞은 수나 식으로 변환하면서 자기 주도 학습 능력을 키운다. 5학년 규칙성과 함수 영역을 이해하는 기초적인 과정으로 사물의 관계를 파악하여 규칙의 기본 단위를 찾아보는 논리적 훈련을 하고, 규칙을 여러 가지 방법으로 나타내어 보는 창의력 훈련을 한다. 분수의 사칙연산과 경우의 수 등의 응용문제들을 연습하고, 실생활 이야기 속에서의 상황들에 맞게 다양한 식을 세우면서 수학 지식뿐만 아니라 창의적 문제해결력을 강화한다. 6학년 비가 올 확률이나 타율 등 생활 속의 비율 문제를 통해 백분율, 할푼리를 이해하고 그들의 관계를 파악한다. 수학이 실생활에 밀접한 관련이 있음을 이해하고 수학적으로 보는 시각을 넓힐 수 있는 다양한 문제해결 연습을 한다. 입체도형의 부피와 넓이의 심화 문제를 해결하고, 긴 문장제 문제들에 대한 풀이식을 방정식 그래프 등을 활용해서 스스로 세워 보고 결론으로 이끌어 가는 활동으로 통합적 사고를 훈련한다.
어린이 박물관 : 즐거운 역사 체험
웅진주니어 / 국립중앙박물관 (엮은이), 허현경 (그림) / 2008.11.05
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웅진주니어
사회,문화
국립중앙박물관 (엮은이), 허현경 (그림)
초대의 글 박물관 안내 인류의 발자취 집 - 따뜻한 집, 삶의 보금자리 농사 - 쌀과 밥, 농사짓는 도구들 전쟁 - 무기와 무사들 음악 - 마음과 영혼의 소리 민족문화의 발자취 한눈에 보는 우리나라 역사 연표 찾아보기
은의자
시공주니어 / 클라이브 스테이플즈 루이스 지음, 폴린 베인즈 그림, 햇살과나무꾼 옮김 / 2001.07.30
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시공주니어
명작,문학
클라이브 스테이플즈 루이스 지음, 폴린 베인즈 그림, 햇살과나무꾼 옮김
'나니아 나라'. 들어본 적이 없는 이 나라는 이 세계에는 없는 다른 세계 중의 한 나라이다. 총 7권으로 된 '나니아 나라 이야기'는 나니아라는 나라가 창조되는 내용부터 멸망에 이르기까지의 이야기를 담고 있다. 어찌나 거대한 서사인지, 얼마나 재미있는 이야기인지 온통 넋을 빼고 보게 되는데, 놀랍게도 이 이야기는 독신인 한 교수가 기독교적 세계관을 바탕으로 썼다고 전해진다. 이 책의 저자 C.S. 루이스는 , 의 작가 톨킨의 친구로서 어린이 책에는 도통 관심을 가질 거 같지 않은 영문학자였다. 그러던 그가 옷장, 혹은 반지 등을 통해 이 세계에서 전혀 만날 수 없는 다른 세계로 들어가 온갖 모험을 겪고 성장하는 아이들의 이야기를 그려냈다는 소식에 그를 알았던 사람들이 모두 놀랐다고 한다. 그리고 이 이야기를 읽은 톨킨은 약까지 올랐다는 풍문이 전해지기도 한다. 원래 2차세계 대전 중에 시골에서 살던 루이스는 네 아이들을 돌보아주게 되는데, 그때 아이들에게 자신이 어렸을 때 옷장을 통해 놀던 이야기를 해주었다고 한다. 그리고 그것이 빌미가 되어 을 쓰게되는데, 이것이 '나니아 나라 이야기'의 시작이었다. 그 후 그는 모두 7권에 걸쳐 나니아 나라 이야기를 완성하게 되는데, 각 권마다 나니아로 들어가는 아이들이 조금씩 다르고, 거기에서 겪는 모험들도 다르다. 내용상 첫번째 권이 되는 같은 경우, 디고리 폴리라는 아이 둘이 그곳에 가서 나니아를 창조하는 사자 아슬란을 보게되고, 디고리의 실수로 데리고 간 마녀에 의해 앞으로 나니아가 위험을 처할 것을 예고하기도 한다. 사실 제일 처음에 썼지만, 내용상 두 번째가 되는 은 나니아 나라 이야기 중 가장 많이 알려지고, 널리 읽힌 책이다. 마녀에 의해 겨울만 지속되는 나니아에 네 아이가 들어가 사자 아슬란과 힘을 합쳐 나니아를 구한다는 이야기이다. 아이들은 마녀와 싸우기도 하지만 결국 그 속에서 맞닥뜨리는 것은 바로 자신의 비겁, 두려움, 나약함 같은 것들이다. 하지만 이야기는 교훈을 강조하지 않으면서 아이들이 스스로 자신이 원래 가지고 있는 아름다운 성품을 찾아가는 모습을 그리고 있다. 모험과 신비함 속에서 책속의 아이들이나 책을 읽고 있는 책밖의 아이들 모두 일종의 변화를 거치게 된다고 할까? '네버랜드 클래식'으로 나온 이 일곱 권을 읽고 싶지만, 양 때문에 걱정하는 이들이 있다면 안심해도 좋다. 첫째 이야기가 너무 재미있고, 둘째 각 권의 첫머리에 미리 등장인물과 이야기를 읽기 전에 알아두면 좋은 것들 등 도움 코너를 마련하여 좀더 쉽게 읽을 수 있도록 돕고 있기 때문이다. 하드 커버의 고급스런 장정, 이야기의 재미를 살리는 폴린 베인즈의 삽화를 그대로 담고 있어 원서만큼 혹은 그 이상의 재미를 담았다.은의자 1장. 체육관 뒤에서 2장. 질의 임무 3장. 왕의 항해 4장. 부엉이들의 의회 5장. 퍼들글럼 6장. 황량한 북쪽 나라 7장. 이상한 참호가 있는 언덕 8장. 거인의 성 9장. 하팡 탈출 10장. 지하 나라 11장. 암흑의 성에서 12장. 지하 나라의 여왕 13장. 파괴되는 지하 나라 14장. 세계의 밑바닥 15장. 질의 실종 16장. 상처의 회복 마지막 전투 1장. 콜드런 웅덩이 2장. 왕의 경솔한 행동 3장. 사악한 언숭이, 시프트 4장. 포로가 된 티리언 왕 5장. 도움의 손길 6장. 멋진 야간 작전 7장. 난쟁이들 8장. 독수리가 전해 준 소식 9장. 마구간 언덕의 대집회 10장. 누가 마구간에 들어갈 것인가? 11장. 긴박한 상황 12장. 마구간 안의 세계 13장. 닫힌 눈, 닫힌 마음 14장. 나니아의 멸망 15장. 더 높은 곳으로, 더 깊은 곳으로! 16장. 그림자 나라여, 안녕!
마법천자문 27
아울북 / 올댓스토리 지음, 홍거북 그림, 김창환 감수 / 2014.01.15
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아울북
만화,애니메이션
올댓스토리 지음, 홍거북 그림, 김창환 감수
손오공의 모험 이야기를 따라가면서 쓰기보다 뜻과 소리를 먼저 읽고 그림으로 한자를 보면서 학습할 수 있도록 한 한자학습만화다. 마법의 주문으로 음과 훈을 읽기 때문에 재미있게 한자를 배울 수 있다. 각 권마다 새로 배우는 한자 20자와 복습 한자가 50회 가량 반복되며 8급에서 1급 한자가 함께 구성되어 있다. 쉬운 한자 속에서 어려운 한자까지 자연스럽게 배울 수 있게 한 것이다. 반의어, 동의어 등 한자와의 관계를 함께 알려줌으로써 단어를 쉽게 조합하고 해석할 수 있도록 했다. 9권부터 등장하는 단어마법으로 어휘력을 한층 키워 준다. 특허를 획득한 한자카드를 이용해 놀이 속 학습을 실현할 수 있도록 했다. 각 권 당 20개씩 들어있는 카드를 활용해 단어, 사자성어 등 한자 어휘를 익힌다.1. 정신 차려, 손오공! 2. 광명계의 남은 희망 3. 미스터맵의 놀라운 능력 4. 질투마녀, 네가 어떻게 여기에? 5. 신비한 지도 6. 드디어 은둔의 성! 7. 신념의 대결 8. 삼장의 저항 9. 움직이는 석상 10. 호위장군! 제발 그만해! ·마법의 한자를 잡아라! ·다시 알아보는 마법의 한자 ·달라진 부분을 찾아라! ·내가 만드는 마법천자문 ·마법의 한자를 낚아라! ·마법의 한자퀴즈를 풀자!대한민국이 선택한 최고의 한자 학습만화! 아이들 한자와 어휘 공부는 마법천자문으로 시작하세요! 마법천자문은 그 동안 대한민국 어린이들의 한자학습과 학습만화 열풍을 이끌며, ‘재미’와 ‘학습’이라는 두 마리 토끼를 모두 잡은 성공적인 에듀테인먼트의 모델이라는 평가와 함께, 교육산업대상 출판분야 대상(2006년)을 비롯한 각종 상을 수상한 대한민국 최고의 학습만화입니다. 대한민국 2,000만 독자가 증명했듯, 어른들도 알쏭달쏭한 한자들을 『마법천자문』 어린이 독자들은 술술 막힘 없이 읽어 갑니다. 단순히 아이들이 어른들 보다 배우는 속도가 빠르기 때문일까요? 비결은 ‘반복 학습’! 두 번, 세 번 반복되는 『마법천자문』의 이미지 학습법에 있습니다. 『마법천자문』은 각 권에 등장하는 새로운 한자 20자를 소개하면서 앞 권에서 배운 한자를 50회 이상 반복 학습할 수 있도록 기획되었습니다. 재미있는 이야기를 읽으면서 마법의 주문을 외우다 보면 어느새 신규한자 20자는 물론, 예전에 배운 한자들까지 머리에 쏙쏙 집어넣게 됩니다. 여기에 한자 낱자 두 개를 붙여 만드는 단어마법, 한 개의 낱자를 다양한 낱자들과 합쳐 확장하는 단어확장마법 등을 통해 어휘학습까지 나아갈 수 있습니다. 이 책의 장점 ① 그림으로 보고 마법의 주문으로 읽는 이미지 학습법! 한자 학습은 쓰기보다 뜻과 소리를 먼저 읽는 것이 더 효과적입니다. 『마법천자문』은 그림으로 한자를 보면서 마법의 주문으로 음과 훈을 읽기 때문에 재미있게 한자를 배웁니다. ② 적절한 학습량과 난이도가 섞인 진도로 학습 효과 두 배! 『마법천자문』 각 권에서는 새로 배우는 한자 20자와 복습 한자가 50회 가량 반복되며 8급부터 1급까지 다양한 난이도의 한자가 함께 구성돼 있습니다. ③ 낱자 암기가 아닌 다각적인 한자학습 구현! 반의어, 동의어 등 단어를 쉽게 조합하고 활용할 수 있도록 하여 어휘력을 한층 키울 수 있습니다. 또한 22권부터는 어휘의 확장에 보다 중점을 두었습니다. 개별 한자가 다양하게 결합하여 쓰이는 과정을 통해 낱글자가 어휘에서 어떻게 사용되고 확장되는지를 한자마법 이미지를 통해 쉽게 이해할 수 있습니다. ④ 카드를 활용한 다양한 학습! 학습만화 최초로 특허를 획득한 한자카드는 놀이 속 학습을 실현하는 학습 도구입니다. 각 권 당 20개씩 들어있는 카드를 활용하면 단어, 사자성어 등 한자 어휘까지 익히게 됩니다. [수상 내역] · 삼성경제연구소(SERI) 선정 ‘10대 히트상품’ · ‘한자카드와 인터넷을 이용한 학습 시스템’ 특허 획득 · 예스24, 다음 공동 선정 ‘올해의 책’ · 한국간행물윤리위원회 선정 ‘청소년 권장도서’ · 한국문화콘텐츠진흥원 선정 ‘문화산업진흥기금 지원 사업 개발도서’ · 서울신문 선정 ‘소비자만족 히트 상품’ · 인터파크 독자 선정 ‘2013 골든북 어워즈’ 어린이 청소년 부문 수상
지구 반대쪽까지 구멍을 뚫고 가보자
서돌 / 페이스 맥널티 지음, 마르크 시몽 그림, 박정선 옮김 / 2005.10.20
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서돌
자연,과학
페이스 맥널티 지음, 마르크 시몽 그림, 박정선 옮김
한 꼬마가 삽을 들고 땅을 파기 시작한다. 이 아이는 땅을 파고 들어가 지구 반대편으로 나오려 한다. 지구 반대쪽에 도착하려면 약 12,800 킬로미터를 파야 한다. 무사히 도착할 수 있을까? 어린이들이 한번 쯤 생각해 보았음직한 이야기. 계속 땅을 파 내려가면 어떻게 될까, 무엇이 나올까, 라는 궁금증을 시적인 언어와 정감어린 그림으로 재미있게 풀어나간다. 지각, 마그마, 맨틀, 외핵, 내핵 등 어린이 어려워할 용어와 지구의 내부 구조를 흥미진진하게 알려준다. 1979년 출판된 이래 꾸준히 사랑받고 있는 과학 그림책의 고전.이제 외핵을 지나게 될 거야. 외핵은 녹은 암석과 철이 뒤섞여 있어. 두께가 2200킬로미터쯤 돼. 뚫고 가기 힘들겠지만, 여기 왔으니 계속 내려가 보렴. 지구 중심에 거의 다 왔으니까.외핵을 지나면 내핵이 나와. 내핵은 고체 상태인 철로 되어 있고 공처럼 둥글어. 너무 뜨거워서 하얀 빛으로 이글거리지. 내핵을 뚫고 1300킬로미터를 똑바로 내려가면 지구 한 가운데야.
세밀화로 그린 곤충도감
보리 / 도토리 기획, 권혁도 그림, 김진일 외 감수 / 2002.01.04
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보리
도감,사전
도토리 기획, 권혁도 그림, 김진일 외 감수
국내에서 처음으로 만들어진 세밀화 곤충도감. 도감이라 하면 보통 사진을 연상하기 쉽지만, 사실상 세밀화야말로 사람이 직접 눈으로 보는 것과 같은 느낌을 가장 잘 전달할 수 있다고 한다. 여기의 세밀화는 그린이가 한 점에 보름이나 되는 시간을 투자하여, 살아있는 곤충들의 모습을 꼼꼼하게 그려낸 것이다. 이름 그대로 세밀하게, 그러나 살아있는 생명체의 자연스러운 느낌을 그대로 살리면서. 이런 과정 덕분에 곤충의 목록 선정에서부터 취재를 거쳐 책이 나오기까지 무려 6년의 시간이 필요했다고 한다. 책에는 3만 종쯤 되는 우리 나라의 곤충 중 토박이 곤충 137종이 실려 있다. 우리 둘레에서 흔하게 볼 수 있고, 오랫 동안 우리 겨레와 함께 살아온 것들을 가려 뽑은 것이다. 곤충 한 종 한 종 온전하게 그린 그림 옆에는 다양한 생태 그림을 덧붙였다. 곤충의 알과 애벌레, 번데기 모습, 짝짓기하는 모습, 먹이를 잡아먹는 모습, 허물을 벗는 모습, 겨울잠을 자는 모습들이 있다. 책의 구성은 이러하다. 1부는 곤충에 대해서 먼저 알아야 할 내용들. 곤충이 사는 곳에 대한 설명과 함께 사람과 곤충이 어떻게 어울려 사는지, 곤충은 어떻게 생겼는지에 대한 설명 등이다. 2부에서는 곤충을 분류 차례대로 실었다. 각 곤충에 대한 자세한 풀이글과 세밀화가 실려 있다. 어떤 먹이를 먹고, 어디에서 사는지, 한살이는 어떠한지, 어떻게 생겼는지까지 꼼꼼히 챙겨두었다. 3부는 곤충의 분류에 관한 설명들. 곤충 분류를 왜 하는지, 어떻게 하는지, 곤충의 목별 특징은 무엇인지 밝힌다. 곤충 분류에 익숙하지 않은 일반인이나 어린이들도 원하는 곤충을 빠르고 쉽게 찾을 수 있도록 '그림 찾아보기' 순서를 따로 둔 것도 특징이다. '그림으로 찾아보기'에는 책에 실린 곤충이 모두 나오기 때문에 여기서 자신이 알고자 하는 곤충을 빨리 찾은 후, 그림 옆에 있는 페이지 수를 따라가면 그 종 전체에 관한 자세한 설명을 읽을 수 있는 형식이다.1부 우리 겨레와 곤충 1. 우리가 함께 사는 곤충 집에 사는 곤충/들에 사는 곤충/산에 사는 곤충/물에 사는 곤충 2. 사람과 곤충 이로운 곤충/해로운 곤충/조심해야 할 곤충 3. 곤충의 생태 생김새/한살이/짝짓기와 알낳기/겨울나기 2부 산과 들에 사는 곤충 그림으로 찾아보기 하루살이목 : 하루살이 잠자리목 : 실잠자리·검은물잠자리·갈구리측범잠자리·왕잠자리·밀잠자리·고추잠자리·된장잠자리 바퀴목 : 바퀴 사마귀목 : 사마귀 집게벌레목 집게벌레 메뚜기목 : 검은다리실베짱이·여치·갈색여치·왕귀뚜라미·땅강아지·섬서구메뚜기·벼메뚜기·방아깨비·콩중이·두꺼비메뚜기 대벌레목 : 대벌레 이목 : 이 노린재목 : 장구애비·게아재비·물장군·물자라·송장헤엄치개·소금쟁이 ·시골가시허리노린재·큰허리노린재·톱다리개미허리노린재·알락수염노린재·얼룩대장노린재 매미목 : 매미충·벼멸구·말매미·유지매미·참매미·털매미·진딧물 풀잠자리목 : 풀잠자리·명주잠자리·노랑뿔잠자리 딱정벌레목 : 길앞잡이·홍단딱정벌레·물방개·물맴이·물땡땡이·송장벌레·톱사슴벌레·보라금풍뎅이·소똥구리·왕풍뎅이·장수풍뎅이·몽고청동풍뎅이·등얼룩풍뎅이·풀색꽃무지·점박이꽃무지·방아벌레·홍반디·반딧불이·남생이무당벌레·칠성무당벌레·큰이십팔점박이무당벌레·홍날개·가뢰·톱하늘소·꽃하늘소·하늘소·무늬소주홍하늘소·뽕나무하늘소·털두꺼비하늘소·삼하늘소·잎벌레·거위벌레·배자바구미·밤바구미·쌀바구미 벌목 : 말총벌·맵시벌·배벌·일본왕개미·곰개미·호리병벌·말벌·땅벌·쌍살벌·나나니·꿀벌·호박벌 날도래목 : 날도래 나비목 : 노랑쐐기나방·노랑띠알락가지나방·누에나방·가중나무고치나방·점갈고리박각시·작은검은꼬리박각시·매미나방·흰무늬왕불나방·왕자팔랑나비·줄점팔랑나비·애호랑나비·긴꼬리제비나비·호랑나비·모시나비·갈구리나비·배추흰나비·노랑나비·각시멧노랑나비·작은주홍부전나비·남방부전나비·뿔나비·애기세줄나비·네발나비 파리목 : 각다귀·모기·왕소등에·파리매·빌로도재니등에·호리꽃등에·꽃등에·노랑초파리·쉬파리·뒤영기생파리·중국별뚱보기생파리 벼룩목 : 벼룩 3부 곤충의 분류 곤충의 분류 학명 찾아보기 우리 이름 찾아보기
나는 사랑 수집가
비룡소 / 마리 데플레솅 글, 김민정 옮김 / 2007.08.31
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비룡소
외국창작
마리 데플레솅 글, 김민정 옮김
깜찍한 사랑 수집가의 앙큼 발칙한 ‘진짜 사랑’ 찾기 나는 수집을 하기로 마음먹었어요. 플라스틱 병부터 병뚜껑, 사탕 포장지, 낙엽까지……. 아주 많은 것을 모은답니다. 그러던 중 기가 막힌 생각이 떠올랐어요! 바로 사랑을 수집하는 거예요. 어떻게 하느냐고요? 예쁜 여자들의 사진을 오려 공책에 붙이는 거지요. 그러던 어느 날, 형이 엄청나게 예쁜 누나를 데리고 왔어요. 세상에! 내 사랑 수집 공책에 누나 사진을 붙여 놔야겠어요. 나 사랑에 빠진 것 같은데 과연 이 사랑도 수집할 수 있을까요? 수집가 소년의 깜찍한 사랑 이야기를 통해 ‘진짜 사랑’의 의미를 알려 주는 책 『나는 사랑 수집가』가 비룡소에서 출간되었다. 이 작품은 아이가 진정한 사랑의 의미에 대해 깨닫고 마음이 성장하기까지의 과정을 유쾌한 필치로 그려낸 저학년 동화이다. 처음에는 예쁜 여자들의 사진을 오려 공책에 붙이는 것으로 사랑을 모을 수 있다고 생각하던 주인공 소년이 가족과의 대화를 통해 사랑에 대해 다시금 생각하게 된다. 사랑이란 수집할 필요 없이 내가 사랑하고 나를 사랑하는 딱 한 사람하고만 하는 것임을 깨닫는 과정이 흥미롭게 그려진다. ■ 아이의 관심과 눈높이에 맞춰 아이의 심리를 발랄하게 묘사한 책 누구나 한 번쯤은 무엇인가를 모아 본 경험이 있을 것이다. 특히 호기심이 왕성하고 소유욕이 강한 어린이들은 수집하는 것을 일종의 자기만족으로 여기기도 한다. 작가는 수집이라는 공감할 만한 소재를 택해 아이의 눈높이에서 흥미롭게 풀어냈다. 특히 사랑을 모은다는 기발하고 톡톡 튀는 발상은 아이들의 관심을 자극하기에 충분하다. 거기에 더하여 어디로 튈지 모르는 앙큼한 꼬마 주인공 소년의 시선으로 상황을 그리고 있어 글의 재미와 맛을 더한다. 작가는 세심한 관찰력과 유쾌함으로 아이의 심리를 섬세하게 묘사한다. 엄마가 자신의 이야기를 귀담아 들어 주지 않는다고 화를 내거나 자신을 이해해 주지 못한다고 슬퍼하는 모습에서 어른들이 자기의 눈높이에 맞춰 관심을 가져 주기를 바라는 아이의 심리가 잘 드러난다. 주인공 소년이 툭툭 던지는 말과 한마디도 지지 않으려고 부모님에게 말대꾸하는 모습들은 웃음을 자아낸다. ■ 아이가 ‘진짜 사랑’의 의미를 깨닫기까지 어린이들은 아직 마음이 성장하는 단계이기 때문에 어린이들이 생각하는 사랑은 어른들과는 다를 수밖에 없다. 아직 기호도 불분명할 뿐더러 대상도 모호하다. 주인공 소년도 예쁜 여자들의 사진을 모으는 것으로 사랑을 모을 수 있다고 생각한다. 작가는 소년이 엄마와 형과 나누는 대화 곳곳에서 사랑에 대해 한번쯤 다시 생각해 보게끔 한다. “예쁘다고 생각하는 거랑 사랑하는 건 완전히 다른 거야.” “하지만 사랑하는 거하고 좋아하는 건 똑같잖아요. 나는 초콜릿을 좋아해요. 카퓌신도 좋아하고요. 하지만 초콜릿은 사람이 아니고, 카퓌신은 먹을 수 없어요.” 주인공은 엄마와 형이 생각하는 사랑이 자신이 생각하는 사랑과 다르다는 것에 상처를 받지만 그것은 자신의 생각에 다시금 생각해 보고 마음이 성장하는 기회가 된다. 내가 사랑하고 나를 사랑하는 사람과 사랑에 빠지는 것이 진짜 사랑이란 것을 깨닫게 되는 것이다.
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