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지은이 : 피터 한
디자이너이자 교사피터 한은 미국 Art Center College of Design에서 일러스트레이션을 전공하고 2004년에 졸업한 뒤, 17년 동안 엔터테인먼트 업계에서 콘셉트 아티스트로 활약해 왔다. 10년 이상 Art Center와 CGMA 등에서 기초 드로잉을 가르치며 독창적인 ‘다이내믹 스케치’ 교육법을 확립했다. 온라인 강의와 국제 워크숍을 통해 전 세계 학습자에게 기초 드로잉의 원리를 전하고 있다.Peterhanstyle@gmail.com@peterhanstyle
서문 5
기초 다지기(THE FOUNDATIONS) 8
재료(The Materials) 10
자세(Posture)와 휴식(Taking Breaks) 11
연습(Exercises) 12
선의 변화(Line Variations) 13
선의 굵기(Line Weight) 14
원과 타원1(Circles And Ellipses) 15
원과 타원2(Circles And Ellipses) 16
투시도법 속의 타원(Ellipses In Perspective) 18
형태 변형(Shape Manipulation) 19
기하학적 형태(Geometric Forms) 21
도형 간의 관계(Shape Relationship) 23
공간 속의 박스(Box In Space) 26
해칭(Hatching) 30
표면 무늬와 질감 관찰(Observable Surfaces) 31
선으로 표현하는 명암 1 (Value With Line) 32
선으로 표현하는 명암 2 (Value With Line) 33
단단한 표면 표현(Hard Surface Variation) 34
형태 분해하기(Dissecting Forms) 36
화살표(Arrow) 37
곤충 연습하기(THE STUDY OF BUGS) 41
비율(Proportions) 43
분할(Segmentation) 44
형태(Shapes) 45
형태 변형 접근법(Altering Shape Approach) 47
해칭(Hatching)과 표면 질감(Surf Ace Texture) 48
무늬 표현(Patterns) 49
골리앗풍뎅이(Golith Beetle) 50
세부 묘사 잡아내기(Capturing The Details) 51
곤충의 다른 형태(Other Bug Forms) 52
자세 잡기(Posing) 53
효과(Effects) 56
자동차 드로잉(AUTOMOBILES) 61
비율(Proportions) 63
대체 접근법(Alternate Approaches) 64
형태 잘라내기(Cutting The Shapes) 65
프로세스(Attempt A Process) 66
시점(The Perspective) 67
바퀴와 타이어(Wheels And Tires) 75
효과를 극대화하기(Pushing The Effects) 77
최신형 차량에 적용해 보기(Adapting To Modern Vehicles) 78
영화에서 배우기(Studying From Film) 82
다음 책에서는(The Next Volume) 83
덧붙이는 말 85
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