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코딩 챌린지 창의·코딩놀이 Lesson 1
렉스미디어닷넷 | 3-4학년 | 2025.01.20
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  도서 소개

재미있는 놀이를 하며 배우는 놀이 학습 교재다. 초등 저학년에 적합한 코딩 교육 교재로 창의놀이, 코딩놀이 등으로 구성했다.

  출판사 리뷰

- 창의 놀이 : 컴퓨팅 사고력을 높여주는 다양한 놀이
- 코딩 놀이 : 엔트리 코드 블록을 이용한 재미 놀이
- 종합 활동 놀이 : 혼자서 풀어보는 성장 발달 놀이

⋅재미있는 놀이를 하며 배우는 놀이 학습 교재
⋅초등 저학년에 적합한 코딩 교육 교재로 창의놀이, 코딩놀이 등으로 구성

  작가 소개

지은이 : 렉스기획팀

  목차

Chapter 01 창의놀이 컴퓨팅 사고력 알아보기
코딩놀이 컴퓨터를 작동시키는 마우스 연습하기
Chapter 02 창의놀이 보물찾기
코딩놀이 엔트리 학습하기
Chapter 03 창의놀이 함께 요리하기
코딩놀이 엔트리 온라인 계정 사용하기
Chapter 04 창의놀이 분류 게임하기
코딩놀이 오브젝트의 추가 및 삭제하기
Chapter 05 창의놀이 김밥 만들기
코딩놀이 엔트리 오브젝트 편집하기
Chapter 06 창의놀이 길찾기 게임
코딩놀이 오브젝트의 모양 수정하기
Chapter 07 창의놀이 순서 만들기
코딩놀이 오브젝트의 모양 편집하기
Chapter 08 창의놀이 물건 찾기
코딩놀이 블록 코드 알아보기
Chapter 09 창의놀이 댄스 동작
코딩놀이 오프라인 작품 불러오기 및 내컴퓨터에 저장하기
Chapter 10 창의놀이 공간 프로그래밍
코딩놀이 이벤트 알아보기
Chapter 11 창의놀이 색칠 프로그래밍
코딩놀이 키보드를 이용한 이벤트 만들기
Chapter 12 창의놀이 프로그램 디버깅
코딩놀이 방향과 이동 방향 알아보기
Chapter 13 창의놀이 자동화 공정
코딩놀이 순차 알고리즘으로 자기 소개하기
Chapter 14 창의놀이 비밀번호 찾기 게임
코딩놀이 오브젝트의 타이밍을 맞춰 대화 만들기
Chapter 15 창의놀이 라면 끓이기
코딩놀이 디버깅 알아보기
Chapter 16 창의놀이 카드 맞추기 게임
코딩놀이 반복 알고리즘 알아보기
Chapter 17 창의놀이 제품 만들기
코딩놀이 꽃잎으로 꽃 만들기
Chapter 18 창의놀이 순서도 알아보기
코딩놀이 계속 반복하여 마우스 포인터 위치로 이동하기
Chapter 19 창의놀이 패턴 그림 넣기
코딩놀이 마우스 포인터를 바라보며 이동하기
Chapter 20 창의놀이 규칙 찾아내기
코딩놀이 반복하여 모양을 바꾸며 방향키로 이동하기
Chapter 21 창의놀이 데칼코마니, 도형 맞추기
코딩놀이 모양 추가하기
Chapter 22 창의놀이 데칼코마니, 도형 맞추기
코딩놀이 모양 편집하기
Chapter 23 창의놀이 길 찾기 놀이(1)
코딩놀이 문제 코딩하기
Chapter 24 창의놀이 길 찾기 놀이(2)
코딩놀이 문제 코딩하기

[자료 다운로드 안내]
[캐릭터 디자인으로 시작하는 똑똑한 컴퓨터 놀이 자료 홈페이지 다운로드]
https://www.rexmeida.net

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