홈 > 초등 > 3-4학년 > 자연,과학 > 원리과학
포켓몬스터 프로그래밍 3 이미지

포켓몬스터 프로그래밍 3
학산문화사(단행본) | 3-4학년 | 2024.11.25
  • 정가
  • 10,000원
  • 판매가
  • 9,000원 (10% 할인)
  • S포인트
  • 500P (5% 적립)
  • 상세정보
  • 21x29.7 | 0.173Kg | 64p
  • ISBN
  • 9791141148980
  • 배송비
  • 2만원 이상 구매시 무료배송 (제주 5만원 이상) ?
    배송비 안내
    전집 구매시
    주문하신 상품의 전집이 있는 경우 무료배송입니다.(전집 구매 또는 전집 + 단품 구매 시)
    단품(단행본, DVD, 음반, 완구) 구매시
    2만원 이상 구매시 무료배송이며, 2만원 미만일 경우 2,000원의 배송비가 부과됩니다.(제주도는 5만원이상 무료배송)
    무료배송으로 표기된 상품
    무료배송으로 표기된 상품일 경우 구매금액과 무관하게 무료 배송입니다.(도서, 산간지역 및 제주도는 제외)
  • 출고일
  • 1~2일 안에 출고됩니다. (영업일 기준) ?
    출고일 안내
    출고일 이란
    출고일은 주문하신 상품이 밀크북 물류센터 또는 해당업체에서 포장을 완료하고 고객님의 배송지로 발송하는 날짜이며, 재고의 여유가 충분할 경우 단축될 수 있습니다.
    당일 출고 기준
    재고가 있는 상품에 한하여 평일 오후3시 이전에 결제를 완료하시면 당일에 출고됩니다.
    재고 미보유 상품
    영업일 기준 업체배송상품은 통상 2일, 당사 물류센터에서 발송되는 경우 통상 3일 이내 출고되며, 재고확보가 일찍되면 출고일자가 단축될 수 있습니다.
    배송일시
    택배사 영업일 기준으로 출고일로부터 1~2일 이내 받으실 수 있으며, 도서, 산간, 제주도의 경우 지역에 따라 좀 더 길어질 수 있습니다.
    묶음 배송 상품(부피가 작은 단품류)의 출고일
    상품페이지에 묶음배송으로 표기된 상품은 당사 물류센터에서 출고가 되며, 이 때 출고일이 가장 늦은 상품을 기준으로 함께 출고됩니다.
  • 주문수량
  • ★★★★★
  • 0/5
리뷰 0
리뷰쓰기
  • 도서 소개
  • 출판사 리뷰
  • 회원 리뷰

  도서 소개

우리 아이들의 사고력을 키워 주는 <포켓몬스터 프로그래밍 3>은 생각하는 능력이 커지는 미취학 아이들부터 쉽게 할 수 있는 두뇌개발 워크북이다. 도형과 퍼즐, 미로로 재미있게 사고력을 키울 수 있다. 사고력 교재의 선구자 [Wonderfy]에서 문제를 제작하였다. 사고력의 토대가 되는 5분야를 균형 있게 익힐 수 있다.

  출판사 리뷰

입체적인 사고력을 쑥쑥 키워 주는
포켓몬스터 프로그래밍 3탄!!
우리 아이들의 사고력을 키워 주는 [포켓몬스터 프로그래밍 3]은 생각하는 능력이 커지는 미취학 아이들부터 쉽게 할 수 있는 두뇌개발 워크북입니다.

▣ <포켓몬스터 프로그래밍 3권> 포인트!

*도형과 퍼즐, 미로로 재미있게 사고력을 키울 수 있어요.
*사고력 교재의 선구자 [Wonderfy]에서 문제 제작!
*사고력의 토대가 되는 5분야를 균형 있게 익힐 수 있어요!

포켓몬과 함께 생각하는 힘을 키우자!
사고력이란 해결을 위한 프로세스를 선택하는 센스, 그리고 그것을 활용해 새로운 정보를 만들어내는 힘을 말해요. 이 학습지는 다음의 5분야를 통해 재미있게 사고력을 키울 수 있어요.

시행착오
무슨 일을 하든 중요한 요소인 [시행착오력]. [이렇게 해서 안 된다면 이렇게] 하는 식의 다양한 경우에 따라 대처하는 힘, 미리 예상해서 진행하는 힘 등을 키울 수 있어요.

논리
해답을 찾는 과정을 순서대로, 논리적으로 진행하는 데 필요한 것이 논리성이에요. 감이나 감각에만 의지하지 않고, 여러 조건을 조합해 생각하는 과정에서 논리성이 키워져요.

평면도형
도형 문제에서 그려져 있지 않은 보조선을 보는 힘, 필요한 선만 선택적으로 보는 힘, 즉 도형 센스는 매우 중요해요. 평면도형 문제를 통해 이런 센스를 재미있게 키울 수 있어요.

공간인식
[공간인식력]은 겨냥도, 단면, 투영, 전개 4가지로 분류돼요. 이들 문제를 통해 2차원으로 그려진 겨냥도를 머릿속에서 3차원 입체로 상상하며 자유자재로 움직이는 힘을 키워요.

수의 계산
열심히 생각하며 수를 세는 성공경험을 쌓아감으로써 [생각하는 건 재미있고 좋은 것]이라는 감각을 키워줘요. 덧셈, 뺄셈을 배우지 않은 단계에서도 그림을 통해 구체적으로 상상하면서 재미있게 풀 수 있어요.




  회원리뷰

리뷰쓰기

    이 분야의 신상품