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꿈틀꿈틀 기업가정신
워크북
씨마스 | 청소년 | 2020.08.25
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  도서 소개

청소년들이 ‘자기 이해 > 창의적 문제 해결 프로세스 > 창업 및 기업 운영 시뮬레이션 > 진로 설계’로 이어지는 체계적인 커리큘럼을 통해 무엇이 되기보다 어떻게 살아야 하는지를 생각할 수 있는 경험과 기회를 얻을 수 있도록 구성한 워크북이다.

  출판사 리뷰

사회의 문제를 인식하고 해결방법을 찾아 새로운 가치를 창출하는 기업가가 되어 보는 워크북
청소년들이 ‘자기 이해 > 창의적 문제 해결 프로세스 > 창업 및 기업 운영 시뮬레이션 > 진로 설계’로 이어지는 체계적인 커리큘럼을 통해 무엇이 되기보다 어떻게 살아야 하는지를 생각할 수 있는 경험과 기회를 얻을 수 있습니다.

|특장점|
자기 이해 활동을 통한 자기효능감 향상

<1. 나의 강점 찾기>에서는 나의 강점을 발견하고 미래를 살아갈 나에게 필요한 역량을 객관적으로 파악할 수 있습니다.

디자인적 사고력 함양 및 협업 능력 향상
<2. 협력하여 도전하기>에서는 다가올 미래 사회에서 발생할 수 있는 여러 가지 문제를 예측하고 그 문제를 해결하기 위한 아이디어 도출 및 프로토타입 제작을 경험합니다.

기업가정신 함양 및 진로 탄력성 신장
<3. 체인지 메이커 되기>에서는 창업 및 기업 운영 시뮬레이션을 통해 미래 사회에 꼭 필요한 기업가정신을 함양하고 자신의 진로를 창업 및 창직까지 확장하여 생각할 수 있습니다.

진로 로드맵 설계
<4. 나의 진로 디자인하기> 영역에서는 나와 모둠의 성장을 점검하고, 자기주도적으로 나의 꿈을 설정하고 진로 로드맵을 계획할 수 있습니다.

모둠 활동지(별도 판매), 미래 직업 카드(별도 판매), 온라인 활동을 포함한 프로그램
모둠 활동지와 프로토타입 제작 도구, 게이미피케이션 교구, 그리고 실시간 소통 및 협업이 가능한 온라인 활동을 함께 활용할 수 있습니다.




  작가 소개

지은이 : 문미경

지은이 : 김수정

지은이 : 이남순

  목차

1. 나의 강점 찾기
활동 1. 나를 소개해 볼까요?
활동 2. 나를 발견해 볼까요?
활동 3. 미래에는 어떤 직업이 생길까요?
활동 4. 미래 도시는 어떤 모습일까요?

2. 협력하여 도전하기
활동 5. 착한 기업은 어떤 기업일까요?
활동 6. 착한 기업을 어떻게 홍보할까요?
활동 7. 함께할 모둠원을 찾아볼까요?
활동 8. 우리 모둠은 어떤 색깔일까요?
활동 9. 미래에는 어떤 문제가 생길까요?
활동 10. 인터뷰를 통해 정보를 얻어 볼까요?
활동 11. 문제 해결 아이디어를 모아 볼까요?
활동 12. 아이디어를 공유해 볼까요?
활동 13. 문제의 해결책을 찾아볼까요?
활동 14. 아이디어를 발전시켜 볼까요?
활동 15. 프로토타입을 만들어 볼까요?
활동 16. 프로토타입을 수정·보완해 볼까요?
활동 17. 프로토타입 발표를 준비해 볼까요?
활동 18. 프토토타입을 발표해 볼까요?
활동 19. 기업가정신이란 무엇일까요?
활동 20. 가치 창출 사례를 조사해 볼까요?

3. 체인지 메이커 되기
활동 21. 프로토타입을 사업화해 볼까요?
활동 22. 모둠이 세울 기업명을 정해 볼까요?
활동 23. 우리 기업의 부서를 만들어 볼까요?
활동 24. 기업에서 나의 역할을 알아볼까요?
활동 25. 제품의 홍보 전략을 세워 볼까요?
활동 26. 제품 광고는 어떻게 만들까요?
활동 27. 투자 설명회를 준비해 볼까요?
활동 28. 모의 투자 설명회를 개최해 볼까요?
활동 29. 크라우드 펀딩을 알아볼까요?
활동 30. 크라우드 펀딩을 해 볼까요?

4. 나의 진로 디자인하기
활동 31. 어떤 모습으로 성장했나요?
활동 32. 모둠의 성장 스토리를 발표할까요?
활동 33. 나의 꿈 영상 명함을 만들어 볼까요?
활동 34. 진로 로드맵은 어떤 모습일까요?

  회원리뷰

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