지은이 : 요-시미즈
일러스트레이터, 컨셉아티스트. 게임 『배틀 오브 블레이드』(스퀘어에닉스)의 키비주얼, 배경 일러스트과 애니메이션로 『갑철성의 카바네리』(WIT STUDIO)의 컨셉아트, Adobe Photoshop 공식 사이트 일러스트 등에 참여했다. 게임과 애니메이션의 컨셉아트, 배경 일러스트, 서적 삽화, 카드 일러스트, 디지털 페이팅 강연 등 폭넓게 활동 중이다.Twitter : @you629Pixiv : http://www.pixiv.net/member.php?id=2830609Homepage : http://yo-shimizu.wixsite.com/yo-shimizu캐릭터 일러스트(Scene 3) UGUME캐릭터 일러스트(Scene 7) 에바라 야스유키
이 책을 읽는 법과 특전 데이터 사용 방법
| Introduction | 디지털 일러스트의 기본
입체를 그리는 기본
특전 브러시와 기본 용어 일람
CLIP STUDIO PAINT 기본 사용법
Scene 1 비 갠 뒤의 소녀 : 분위기로 그린 하늘과 구름 연출
| Making | 메이킹
| Technique | 구름 그리는 법
Scene 2 벚꽃 지는 거리 : 분위기로 그린 꽃과 나무
| Making | 메이킹
| Technique |
꽃 그리는 법
다양한 꽃 그리는 법
Scene 3 속성 마법의 이펙트 : 불, 물, 번개, 바람, 땅, 얼음 그리는 법
| Making |
불 속성 메이킹
물 속성 메이킹
번개 속성 메이킹
바람 속성 메이킹
땅 속성 메이킹
얼음 속성 메이킹
Scene 4 해 질 무렵의 귀갓길 : 1점 투시도법으로 그린 배경
| Perspective |
눈높이의 원리
1점 투시도법 시작하기
퍼스자 사용법
| Making | 메이킹
Scene 5 박사가 사랑한 연구실 : 2점 투시도법으로 그린 배경
| Perspective |
2점 투시도법 시작하기
2점 투시도법으로 실내를 그린다.
퍼스자로 실내를 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique |
초원 그리는 법
나무 그리는 법
소품 그리는 법
Scene 6 눈 내리는 도시 : 2점 투시도법으로 그린 판타지 세계의 도시
| Perspective |
2점 투시도법으로 건물을 그린다.
퍼스자로 건물을 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique | 커스텀 브러시 만드는 법
Scene 7 증기 소녀의 일상 : 3점 투시도법으로 그린 스팀펑크의 세계
| Perspective |
3점 투시도법 시작하기
3점 투시도법으로 건물을 그린다.
퍼스자로 건물을 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique |
사진 합성과 색 합성
인식 그리기
Scene 8 바닷바람이 부는 도시 : 광활한 세계를 그린다.
| Making | 메이킹
| Technique | 산 그리는 법
집필 후기
Index
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